TTTV4:一口ごとに味を提示する味覚のパーソナルメディア
PTTV:粉末混合式の味ディスプレイ
Opticuisine:光学レンズ食品のための画像印刷手法
スクロール速度に応じた段階的要約による文書提示手法の提案
Edible Lens Array: Dishes with lens-shaped jellies that change their appearance depending on the viewpoint
Verifying Finger-Fitts Models for Normalizing Subjective Speed-Accuracy Biases
Virtual Cream Generator :多様なクリームを脂質・糖類ゼロで生成する装置に向けて
TaleShaper:複数のエンベロープで形作るストーリー創作システム
BCIにおける刺激開始・停止時のSSVEP誘発応答の時間解析
多視点からの見た目が変化する料理のための二次元可食レンチキュラレンズデザインシステム
Virtual Oil Generator: 多様な油を脂質ゼロで生成する装置実現に向けて
激励くん: 継続意欲を向上させる激励文の生成システム
レトロネーザルアロマ提示システムの試作
"My agent understands me better": Integrating Dynamic Human-like Memory Recall and Consolidation in LLM-Based Agents
Better Definition and Calculation of Throughput and Effective Parameters for Steering to Account for Subjective Speed-accuracy Tradeoffs
ポインティングにおけるカーソルを遮蔽するノッチに関する調査
ノードとスライダで細部調整を追い込む画像生成システムの提案と評価
Agent Agora: エージェントの選定と放置によるアイデア生成システムの提案と評価
Chronospoon:時を操る調味食器
錯視が生起する周波数帯の4ストローク運動錯視を用いたUIへのIT-CCAを活用したSSVEPベースBCIの利用検討
TasteColorizer: 既存の映像メディアを「味わえる映像」にするシステム
速さと正確さへの主観的なバイアスがポインティング手法評価の一般化可能性に与える影響
カメラアングルの網羅的提示が探索行為に与える影響
周波数を疑似再現した4ストローク運動錯視に対するSSVEPベースBCIの識別精度