 |
メンバー
榊原 絵里
興味領域: 音楽
所属サークル: 交響楽団
係:思い出・web
嶋本 諒太
 興味領域: ゲーム・音楽制作 所属サークル: 軽音(他大)
係:ゼミ長
嶋屋 友佳
興味領域: 視覚エフェクト
係:ネットワーク
瀬戸 優之
興味領域: 携帯・ARG
所属サークル: 弓道同好会
係:イベント
永瀬 翔
興味領域: 音楽・絵・モノづくり
所属サークル: FMF
係:イベント
前田 晴己
興味領域: ゲーム(視覚的、聴覚的に特化したもの)
係:ソフトウェア
松野 祐典
興味領域: 何でも!
係:ハードウェア
山崎 薫
興味領域: アニメーション・静止画
所属サークル: アニメ・声優研究会
係:ゼミ記録
宮下 芳明
 宮下芳明 Homei Miyashita, Ph.D. 明治大学理工学部 情報科学科 准教授 メール:homei [a] isc.meiji.ac.jp 個人ウェブサイト http://www.homei.com/ 専門分野: ヒューマンコンピュータインタラクション エンタテインメントコンピューティング ・情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 幹事(2008-) ・情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 運営委員(2007-) ・情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 運営委員(2009-) ・ 芸術科学会 論文委員(2009-)
・ 芸術科学会 評議員(2010-) ・エンタテインメントコンピューティング2007 プログラム委員 ・インタラクション2008 実行委員(広報・ウェブサイト) ・エンタテインメントコンピューティング2008 実行委員(広報・ウェブサイト) ・インタラクション2009 広報委員長 ・情報処理学会論文誌「インタラクションの基盤技術,デザインおよび応用」特集号 編集委員(2009) ・情報処理学会論文誌「インタラクションの基盤技術,デザインおよび応用」特集号 編集委員(2010) ・エンタテインメントコンピューティング2009 実行委員(広報・ウェブサイト) ・インタラクション2010 実行委員(広報・ウェブサイト) ・川崎市コンテンツ産業振興ビジョン検討委員会 委員(2009-) 【受賞】 第41回高峰譲吉賞[科学],ThinkQuest Japan2002 金賞 [映像・ウェブデザイン],avex主催 m-floリミックスコンテスト優秀賞[音楽](共同制作:村田千春、Hiro Shiomi).eATアワード'06グランプリ(匠賞)[CG].インタラクション2008 インタラクティブ発表賞[学会発表].エンタテインメントコンピューティング2008 ベストデモンストレーション賞[学会発表].2008年度芸術科学会展特別賞[ゲーム], 第3回中山隼雄記念財団賞[ゲーム]. 【査読付き学術論文】
- Homei Miyashita. Development and Utilization of Asobiuta KARAOKE for Elementary Music Education Available on the Internet, ACM Computers in Entertainment, Vol.2 Issue 1, 2004.
- 宮下芳明. Planesphere-modelを用いた視覚的美しさ評価へのアプローチ ~画像構成要素における輝度の影響~,日本インテリア学会論文報告集,Vol.14, pp.17-21, 2004.
- 宮下芳明. ウェブアニメーションソフトウェアを利用したテレビアニメーションのフルオンライン制作,映像情報メディア学会論文誌,Vol.58, No.9, pp.1260-1262, 2004.
- Homei Miyashita. An Approach to Visual Beauty Evaluation - Effects of Lightness as a Parameter of Image Components - , AIDIA Journal(Asia Interior Design Institute Association) Vol.3, pp.39-42, 2004.
- 宮下芳明,西本一志:「音楽の条件」とは何か?,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol.10 No.1, pp.11-20, 2005.
- 宮下芳明:Planesphere-modelを用いた視覚的美しさ評価へのアプローチⅡ 画像構成要素におけるサイズの影響,日本インテリア学会論文報告集,Vol.15, pp.1-5, 2005.
- 宮下芳明,西本一志:演奏者の触発インタフェースとしての楽譜 その拡張と可能性,ヒューマンインタフェース学会論文誌「プロスペクティブ論文特集号」,Vol.7, No.2, pp.37-42, 2005.
- Homei Miyashita. Experiments to Visual Beauty Evaluation and Development of Visual Beauty Support System, AIDIA Journal(Asia Interior Design Institute Association) Vol.5, pp.222-226, 2005.
- 宮下芳明, 西本一志, 宮田一乗. 視覚デザインにおける支援手段の研究 ~画像構成要素における輝度・サイズ分散の観点から~,日本インテリア学会論文報告集,Vol.16, pp.9-15,2006.
- Homei MIYASHITA, Kazushi NISHIMOTO, Kazunori MIYATA. How should a Visual Design Process be Supported?, AIDIA Journal(Asia Interior Design Institute Association) Vol.6, pp.180-186, 2006.
- 宮下芳明, 小坂崇之, 服部進実. 没入型三次元風覚ディスプレイのためのコンテンツ開発. 日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol.12, No.3, pp.315-321, 2007.
- 小坂 崇之,宮下 芳明、服部 進実. 頭部-上半身部位に対する風覚実験についての評価. 情報処理学会論文誌, Vol.48, No.12, pp.3827-3836, 2007.
- 篠原祐樹, 宮下芳明. 歩み寄りインタフェースの提案. 情報処理学会論文誌, Vol.49, No.12, pp.3933-3941, 2008.
- 青木秀憲, 宮下芳明. 視覚を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェースの設計と検証,情報処理学会論文誌, Vol.51, No.2, pp.356-364, 2010.
- 内平博貴, 宮下芳明. サンプリング書道:サンプラーのメタファを取り入れた書道による描画・閲覧手法の提案, 芸術科学会論文誌, Vol.9, No.1, (採録決定), 2010.
【学会発表】
- 宮下芳明, 塩入 諭, 矢口博久. 視覚的美しさの解明 輝度の分散が与える影響, 日本視覚学会夏季大会, 河口湖畔サニーデビレッジ, Aug.26-27, 2000.
- 宮下芳明, 塩入 諭, 矢口博久. 視覚的美しさの解明Ⅱ 要素サイズの分散が与える影響, 日本視覚学会冬季大会, 工学院大学, Jan.23, 2001.
- 宮下芳明. ステンドグラスにおける画像認識メカニズムの研究 その視覚的美しさに輝度分散が与える影響, 日本インテリア学会, 第12回大会研究発表梗概集, pp.31-32, 2000.
- 宮下芳明, 酒井朋子. Macromedia Flashを用いたWeb上の3次元表現 Part 1, 映像情報メディア学会技術報告, Vol.25, No.27, pp.49-50, 2001.
- 宮下芳明, 深見友紀子, 堀田龍也. 音楽教員のためのポータルサイトの設計と開発,日本教育工学会,第17回年会論文集,pp.555-556, 2001.
- Homei MIYASHITA, Learning Animation Program of Japanese Traditional Game-rhymes on TV and WWW,Proceedings of ED-MEDIA 2002(CD-ROM),AACE, 2001.
- 宮下芳明,西本一志. MIDIデータからのクロマプロファイルの抽出と分析,情報処理学会研究報告 音楽情報科学 2003-MUS-51,pp.97-101, 2003.
- 宮下芳明.「音を展示する」試みとその評価, 日本インテリア学会, 第15回大会研究発表梗概集, pp.87-88 , 2003.
- 宮下芳明. デジタルパフォーマンスにおけるライブ性, 平成15年度金沢学院大学公開講座第Ⅲ部美術文化学部, 第1回情報デザインシンポジウム, pp.12-15, 2003.
- Homei MIYASHITA, Kazushi NISHIMOTO. Thermoscore: A New-type Score for Temperature Sensation, International Conference on New Interface for Musical Expression (NIME04), pp.104-107, 2004.
- 浜中雅俊, 石田克久, 北原鉄郎, 谷井章夫, 吉井和佳, 宮下芳明, 上田健太郎. デモンストレーション: 若手による研究紹介, 情報処理学会, 情報処理学会研究報告 音楽情報科学 2004-MUS-56, pp.27-32, 2004.
- 宮下芳明, 西本一志. 温度で制約を緩やかに提示するシステム Thermoscore を用いた即興演奏支援, 情報処理学会研究報告 ヒューマンインタフェース 2004-HI-110, pp.13-18, 2004.
- 宮下芳明. 一対比較法によるイメージ印象評価, 日本インテリア学会, 第15回大会, pp.71-72, 2004.
- Homei MIYASHITA, Kazushi NISHIMOTO. Developing a Non-visual Output Device for Musical Performers, Sound and Music Computing '04 (SMC04), IRCAM, Centre Pompidou, Paris, France, Oct.20-22, pp.251-255, 2004.
- Homei Miyashita and Kazushi Nishimoto: Improvisation Support using Thermoscore-Display, Proc. International Symposium on "INTERACTION: Systems, Practice and Theory", pp.193-208, Creativity & Cognition Press., 2004.
- 宮下芳明,西本一志. 音楽の条件:メディアアート・コンサートにおける観客の評価分析,インタラクション2005論文集,情報処理学会シンポジウムシリーズ,Vol.2005, No.4, pp.191-192, 2005.
- 宮下芳明,西本一志. 動く図形楽譜の試作と検証,映像情報メディア学会, メディア工学研究会/映像表現&コンピュータグラフィックス研究会,pp.17-20, 2005.
- Homei MIYASHITA, Kazushi NISHIMOTO. What is the Essence of "Music?" A Case Study on Japanese Audience, SMC05, Nov. 24-26, Salerno, Italy, 2005.
- 宮下芳明,西本一志,宮田一乘:画像構成要素の輝度-サイズ分散を用いた視覚デザイン支援手段の検討,インタラクション2006論文集,pp.117-124, 2006.
- 海沼賢,宮下芳明,西本一志:妄想書き捨てマップ:発想の収集と再利用による小説創造支援,インタラクション2006 CD-ROM予稿集,2006.
- 海沼賢,宮下芳明,西本一志:他者からの触発を活用する小説創造プロセスの分析,情処研報2006-EC-3,Vol.2006, No.24, pp.113-120, 2006.
- 小坂崇之, 宮下芳明, 服部進実. 没入型三次元風覚ディスプレイの開発と評価, インタラクション2007論文集, pp.105-112, 2007.
- 宮下芳明. 減算式作曲: 「音を削る」彫刻的な次世代音楽制作法, エンタテインメントコンピューティング2007論文集, pp.141-144, 2007.
- 宮下芳明. pHテルミンと泡音リズム[Awa-Odo-Rhythm] 化学楽器を用いたメディアアートパフォーマンス. エンタテインメントコンピューティング2007論文集, pp.223-224, 2007.
- 青木秀憲,宮下芳明. Music Leak: 音漏れを聴く、新しい音楽の楽しみ方, 第15回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2007), pp.105-106, 2007.
- 篠原祐樹, 宮下芳明. 文字認識「する側」と「される側」を歩み寄らせるインタフェース, インタラクション2008論文集, pp41-42, 2008.
- 寺田知矢, 宮下芳明. 二人酒:「一緒に飲んでいる感覚」を実現するビデオチャットを目指して, インタラクション2008 CD-ROM予稿集, 2008.
- 青木秀憲,宮下芳明. ニコニコ動画における映像要約とサビ検出の試み, 情処研報2008-HCI-128/2008-MUS-75, Vol.2008, No.50, pp.37-42, 2008.
- 篠原祐樹,宮下芳明. 文字認識における「歩み寄りインタフェース」の試作と検証, 情処研報2008-HCI-128/2008-MUS-75, Vol.2008, No.50, pp.153-158, 2008.
- 加納崇光,宮下芳明. 実写画像によるポップアップカード生成, 情処研報2008-HCI-129 Vol.2008, No.79, pp.15-20, 2008.
- 永野哲久,大山宗哉,宮下芳明. 音楽の未来を実装するということ, エンタテインメントコンピューティング2008論文集, pp.59, 2008.
- 宮下芳明,青木秀憲,篠原祐樹. 4-Danmension:デュアル断面図による4次元空間の表現,エンタテインメントコンピューティング2008論文集, pp.157-158, 2008.
- 中村貴洋,青木秀憲,宮下芳明. マンガ的手法を用いたニコニコ動画ナビゲーション, ヒューマンインターフェース学会研究報告集 Vol.10 No.4 pp103-110/情処研報2008-HCI-130,Vol.2008, No.106, pp.103-110, 2008.
- 青木秀憲,篠原祐樹,宮下芳明. ノラ音漏れ, 第16回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2008), pp.155-156, 2008.
- 青木秀憲, 宮下芳明. Far Faster Forward:視覚を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェース, インタラクション2009論文集, pp79-86, 2009.
- 篠原祐樹, 宮下芳明. 不可能立体のレイトレーシング, インタラクション2009論文集, pp143-144, 2009.
- 篠原祐樹, 宮下芳明. 不可能立体の写実的表現手法の提案, 情処研報2009-HCI-132, Vol.2009,
No.19, pp.95-102, 2009.
- 内平博貴, 宮下芳明. サンプリング書道:書の取得と再描画による芸術表現の提案, 第8回NICOGRAPH春季大会 CD-ROM予稿集, 2009.
- 内平博貴, 宮下芳明. サンプラーのメタファーを取り入れた書道表現システム, 情報処理学会研究報告2009-HCI-133, Vol.2009, No.5, pp.1-7, 2009.
- 矢田裕基, 宮下芳明. Gravity Piano:物理演算による作曲インタフェース, エンタテインメントコンピューティング2009論文集,pp.181-182, 2009.
- 森本浩尉, 宮下芳明.HAMIGAKI-K.O.:歯ブラシ付きiPhoneによるオンライン対戦, エンタテインメントコンピューティング2009論文集,pp.183-184, 2009.
- 中村裕美,宮下芳明.眉間を用いた拡張現実感を制御する装置の提案,エンタテインメントコンピューティング2009論文集,pp.187-188, 2009.
- 小久江卓哉,中村貴洋,宮下芳明. 多人数参加型当たり判定, 第17回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2009), pp.163-164, 2009.
- 内平博貴,宮下芳明. 参照元閲覧機能によるユーザエクスペリエンス変化の観察, 第17回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2009), pp.187-188, 2009.
- 宮下芳明,中村裕美,吉川祐輔.Yosotter2:「猫も杓子もTwitter」の猫じゃない方,WISS2009,(飛び入りデモ発表、やっつけ賞受賞...)
- 宮下芳明.プログラミングに対するモチベーションを向上させる新言語 HMMMML の開発, 第51回プログラミング・シンポジウム予稿集, pp.57-64, 2010.
- 内平博貴, 宮下芳明.電子楽器のメタファを取り入れた書道表現ソフトウェア, 第51回プログラミング・シンポジウム予稿集, pp.115-122, 2010.
- 久保晃一,宮下芳明. 当たり判定付きアンカーポイントを用いた隠し絵デザイン, インタラクション2010論文DVD, 2010.
- 中村貴洋,宮下芳明. マンガを原作とする映像のシーン対応に関する一考察, インタラクション2010論文集, 2010.
- 加納崇光,宮下芳明. 主観的輪郭を用いたラッピング支援, インタラクション2010論文集, pp.173-176, 2010.
- 中村裕美,宮下芳明. F.A.R. Vision :拡張現実感の情報量を制御する眉間フェーダー, インタラクション2010論文集, pp.177-180, 2010.
- 佐藤 剛,宮下芳明. Seek Rope: 曲げて切って結べるシークバー, インタラクション2010論文集,pp.197-200, 2010.
- 内平博貴,宮下芳明. デザイン書道のためのウェーブテーブル方式シンセサイザ, インタラクション2010論文集, pp.201-205, 2010.
- 山下洋毅,宮下芳明. Visual ℃: プログラム負荷に対する内省を促す可視化手法, インタラクション2010論文DVD, 2010.
- 吉川祐輔,宮下芳明. 仮想オブジェクト位置に音像を再現するAR マーカ, インタラクション2010, Fresh From the Oven Session, 2010.
- 中林隆介,宮下芳明. Camera Shake Sequencer: ブレた写真を撮る新しいカメラの研究, インタラクション2010, Fresh From the Oven Session, 2010.
- 矢田裕基,森本浩尉,宮下芳明. Gravity Pianist: 楽器の解体,再配置による音楽表現環境, 第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会, 2010.
- 秋山弘貴,宮下芳明. Light Brake Effect: 光が減速した世界, 第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会, 2010.
- Hiromi Nakamura, Homei Miyashita. Control of Augmented Reality Information Volume by Glabellar Fader. ACM The first Augmented Human International Conference (AH 2010), Megève, France, April 2nd - 3rd, 2010.(発表予定)
- 青島さやか,宮下芳明. フレンチネイルにおける多者目線からの印象評価, 第9回NICOGRAPH春季大会 CD-ROM予稿集, 2010.
【学内 (個人用メモ)】 ・情報科学科 幹事(2008-) ・情報科学科 1年15組 担任(2008-) ・情報科学科 将来計画WG(2007) ・情報科学科 カリキュラム改訂WG(2008-) ・秋葉原サテライトキャンパス理工学部WG(2008-) ・秋葉原サテライトキャンパス運営委員会(2008-) ・秋葉原サテライトキャンパス運営WG(2008-) ・理系新学部専門部会委員(2009-)
・中野キャンパス協議会専門部会(2010-) ・理工学部広報渉外委員(2010-)
・明治大学生田映画研究同好会『シネまぞ』部長(2007-) ・明治大学生田漫画研究会 部長(2008-)
中村 美恵子
 研究テーマ: 家庭内における緩やかなつながり感提示の研究 業績: ・"ファジィ集合を導入したランダム型処理"を用いた試行錯誤的な設計計算の実験的考察,システム工学会,Vol.9,No.1-2,pp39-51 ・プリンタ用ターゲットアダプタの設計,最新SCSIマニュアル,CQ出版,pp.83-104 趣味: 手芸,料理,ジム通い 学歴: 東京理科大学理学部応用数学科卒
太田 佳敬
 研究テーマ: 集合知による文章校正支援システム 趣味: 幅広いジャンルの読書 ツールのプログラミング 所属サークル: IntegratedQuality、書道研究部 矢田会 幹事
中橋 雅弘
 研究テーマ: Visual C+ : プログラムのもつ個性を映像出力するシステム 所属サークル: 体同連陸上競技部
原 聖子
 研究テーマ: マンドリン系楽器における難易度判別評価手法のシステム構築 所属サークル: 明治大学 NEW WAVE JAZZ ORCHESTRA
平田 正浩
 研究テーマ: 4次元立方体の触覚的な理解を促すシステムの提案 所属サークル: 明治大学体育会航空部 主将
松岡 拓人
 研究テーマ: 口笛の音域の限界を拡張するシステム 趣味: サックス ピアノ パズルゲーム ボーリングなど
山中 祥太
 研究テーマ: 0クリック1ビットコミュニケーション 趣味: ニコニコ動画コンテンツ制作
吉永 珠里
 研究テーマ: 実世界における注目スポット可視化システムの提案 趣味: 写真・画像加工
青島 さやか
 研究テーマ: 多者目線からの印象を考慮したネイルデザイン支援 研究業績: ・
青島さやか, 宮下芳明. フレンチネイルにおける多者目線からの印象評価, 第9回NICOGRAPH春季大会 CD-ROM予稿集, 2010. 趣味: 美術館巡り 学歴: 東京工芸大学 工学部 画像工学科卒
阿部 真也
 研究テーマ: 鍵盤を用いた3Dキャラクタモーションの表情付け支援 趣味:モデリング 学歴:明治大学 理工学部 機械情報工学科卒
中村 裕美
 研究テーマ:拡張現実感の情報量を制御する眉間フェーダー 研究業績: ・中村裕美,宮下芳明. 眉間を用いた拡張現実感を制御する装置の提案. エンタテインメントコンピューティング2009論文集,pp.187-188 (2009) ・宮下芳明,中村裕美,吉川祐輔.Yosotter2:「猫も杓子もTwitter」の猫じゃない方,WISS2009,飛び入りデモ参加,2009 [やっつけ賞受賞] ・中村裕美,宮下芳明. F.A.R. Vision :拡張現実感の情報量を制御する眉間フェーダー, インタラクション2010論文集, pp.177-180, 2010. ・Hiromi Nakamura, Homei Miyashita. Control of Augmented Reality Information Volume by Glabellar Fader. ACM The first Augmented Human International Conference (AH 2010), Megève, France, April 2nd - 3rd, 2010. 趣味:ハンダ付け,センサいじり
学歴:日本大学 芸術学部 音楽学科卒
藤本 雄太
 研究テーマ: マンガのコマ割り表現を用いたプレゼンテーションツール 趣味:長唄三味線 学歴: 明治大学 理工学部 物理学科卒
青木 惇季
研究テーマ: 「廃れる音楽、摩耗する音楽」
趣味:音楽鑑賞、楽器演奏(ギター、ベース、ドラム)、軟式テニス
秋山 弘貴
研究テーマ: Light Brake Effect:光が減速した世界
研究業績:
・秋山弘貴,宮下芳明. Light Brake Effect: 光が減速した世界, 第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会, 2010.
趣味:ゲーム
就職先:株式会社 コーエー
2009年度卒業(3期生)
岡 昌弘
研究テーマ: 加速度を感覚的に理解するシステム
趣味:ラーメン
所属サークル:明治大学オートメーション研究部
就職先:富士アイティ株式会社 2009年度卒業(3期生)
吉川 祐輔
研究テーマ:ビジュアルデータフローを用いた調理レシピプログラミング環境の開発
研究業績: ・宮下芳明,中村裕美,吉川祐輔.Yosotter2:「猫も杓子もTwitter」の猫じゃない方,WISS2009,飛び入りデモ参加[やっつけ賞受賞]
・吉川祐輔,宮下芳明. ラジオマーカ: 仮想オブジェクト位置に音像を再現するAR マーカ, インタラクション2010, Fresh From the Oven Session, 2010.
・吉川祐輔,宮下芳明. グラフィカルデータフローによる調理レシピプログラミング言語の提案, 第139回 ヒューマンコンピュータインタラクション研究会発表予定
趣味:ゲーム、読書
所属サークル:明治大学エレクトロニクス研究部
普通よりつまらないものはない。
清水 和晃
 研究テーマ:グラフィック表現手法 趣味:グラフィックデザイン 所属サークル:体同連 生田バドミントン部 理科連 デザイン研究部 学歴:明治大学 理工学部 機械情報工学科卒 資格:教員免許 数学科(中学・高校) 情報科(高校)
久保 晃一
研究テーマ: 隠し絵作成システム
趣味:水泳、スキー、パズル
所属サークル:IntegratedQuality
係り:ソフトウェア管理
研究業績:
・久保晃一,宮下芳明. 当たり判定付きアンカーポイントを用いた隠し絵デザイン, インタラクション2010論文DVD, 2010. 就職先:株式会社 カプコン 2009年度卒業(3期生)
関田 心
研究テーマ: 空間における手の動きを入力とする電子楽器の制作
研究業績:
・関田心,須藤智, 恩田憲一. 空間における手の動きを入力とする電子楽器の製作, 情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会
趣味:写真, 音楽・楽器制作
学歴:尚美学園大学 芸術情報学部
佐藤 剛
研究テーマ: 柔軟なシークバーによるコンテンツ操作インタフェースの開発 2009年度下期未踏ユース「開発者」採択プロジェクト
研究業績: ・佐藤 剛,宮下芳明. Seek Rope: 曲げて切って結べるシークバー, インタラクション2010論文集,pp.197-200, 2010.
趣味:サイクリング・バスケットボール・ネットサーフィン
所属サークル:Integrated Quality
一言:明るく仲良く元気よく。
係り:イベント+(写真)
就職先:農中情報システム株式会社
2009年度卒業(3期生)
中林 隆介
研究テーマ: 投げるカメラによる新しい映像表現
研究業績: ・中林隆介,宮下芳明. Camera Shake Sequencer: ブレた写真を撮る新しいカメラの研究, インタラクション2010, Fresh From the Oven Session, 2010. 趣味:テニス、ボーリング
係り:会計進路:明治大学大学院 理工学研究科 新領域創造専攻 ディジタルコンテンツ系 福地研究室 2009年度卒業(3期生)
森本 浩尉
研究テーマ: 歯磨きを楽しくする
研究業績: ・森本浩尉, 宮下芳明. HAMIGAKI-K.O.:歯ブラシ付きiPhoneによるオンライン対戦, エンタテインメントコンピューティング2009論文集,pp.183-184 (2009).
趣味: ゲーム、旅行
就職先:株式会社スクウェア・エニックス
2009年度卒業(3期生)
矢田 裕基
研究テーマ: 物理演算を用いた作曲インタフェース 2009年度上期未踏ユース「開発者」採択プロジェクト
研究業績: ・矢田裕基, 宮下芳明. Gravity Piano:物理演算による作曲インタフェース, エンタテインメントコンピューティング2009論文集,pp.181-182 (2009). ・矢田裕基,森本浩尉,宮下芳明. Gravity Pianist: 楽器の解体,再配置による音楽表現環境, 第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会, 2010.
趣味:ゲーム制作・音楽鑑賞・漫画・アニメ
所属サークル:明治大学エレクトロニクス研究部
一言:ギターは弾けません。
山下 洋毅
研究テーマ:プログラム負荷に対する内省を促す可視化手法
研究業績:
・山下洋毅,宮下芳明. Visual ℃: プログラム負荷に対する内省を促す可視化手法, インタラクション2010論文DVD, 2010.
趣味:剣道、バスケ
所属サークル: 明治大学体同連生田剣道部 係り:ゼミ長&図書
就職先: ヤフー株式会社 2009年度卒業(3期生)
内平 博貴
研究テーマ: 電子楽器のメタファーを取り入れた書道表現システム 2009年度上期未踏ユース「開発者」採択プロジェクト
査読付き学術論文: ・内平博貴, 宮下芳明. サンプリング書道:サンプラーのメタファを取り入れた書道による描画・閲覧手法の提案, 芸術科学会論文誌, Vol.9, No.1, 2010.
学会発表: ・内平博貴, 宮下芳明. サンプリング書道:書の取得と再描画による芸術表現の提案, 第8回NICOGRAPH春季大会 CD-ROM予稿集, 2009. ・内平博貴, 宮下芳明. サンプラーのメタファーを取り入れた書道表現システム, 情報処理学会研究報告2009-HCI-133, Vol.2009, No.5, pp.1-7, 2009. ・内平博貴,宮下芳明. 参照元閲覧機能によるユーザエクスペリエンス変化の観察, 第17回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2009), pp.187-188, 2009. ・内平 博貴, 宮下 芳明. 電子楽器のメタファを取り入れた書道表現ソフトウェア, 第51回プログラミング・シンポジウムプログラム予稿集, pp.115-122. 2010. ・内平博貴,宮下芳明. デザイン書道のためのウェーブテーブル方式シンセサイザ, インタラクション2010論文集, pp.201-205, 2010.[ベストインタラクティブ賞受賞]
趣味:旅行
学歴:明治大学 理工学部 情報科学科卒
就職先:株式会社 朝日新聞社
2009年度卒業(3期生)
大山 宗哉
 研究テーマ: マネー・リアリティ 研究業績: ・永野哲久,大山宗哉,宮下芳明. 音楽の未来を実装するということ, エンタテインメントコンピューティング2008論文集, pp.59, 2008. その他: 東京芸術大学 公開講座 非常勤講師 (2008年-) 学歴:明治大学 経営学部 経営学科 卒 就職先:チームラボ株式会社 2009年度卒業(3期生)
小久江 卓哉
研究テーマ: 多人数参加型当たり判定
研究業績: ・小久江卓哉,中村貴洋,宮下芳明. 多人数参加型当たり判定, 第17回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2009), pp.163-164, 2009.
趣味:ネットサーフィン
学歴:明治大学 理工学部 情報科学科卒
中村 貴洋
研究テーマ: 印象的なシーンの超メディア探索
研究業績: ・中村貴洋,青木秀憲,宮下芳明. マンガ的手法を用いたニコニコ動画ナビゲーション, ヒューマンインターフェース学会研究報告集 Vol.10 No.4 pp103-110/情処研報2008-HCI-130,Vol.2008, No.106, pp.103-110, 2008. ・小久江卓哉,中村貴洋,宮下芳明. 多人数参加型当たり判定, 第17回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2009), pp.163-164, 2009. ・中村貴洋,宮下芳明. マンガを原作とする映像のシーン対応に関する一考察, インタラクション2010論文DVD, 2010.
趣味:スカイダイビング
所属サークル: 明治大学体育会航空部
学歴:明治大学 理工学部 機械情報工学科卒
就職先:株式会社 朝日新聞社
2009年度卒業(3期生)
青木 秀憲
研究テーマ: ・視覚情報を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェース ・音漏れによる音楽との出会いを促進するインタフェース ・ニコニコ動画のコメントを用いた動画への応用手法の提案
【査読付き学術論文】
- 青木秀憲,宮下芳明.視覚を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェースの設計と検証,情報処理学会論文誌, Vol.51, No.2, pp.356-364, 2010.
【学会発表】
- 青木秀憲,宮下芳明. Music Leak: 音漏れを聴く、新しい音楽の楽しみ方, 第15回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2007), pp.105-106, 2007.
- 青木秀憲,宮下芳明. ニコニコ動画における映像要約とサビ検出の試み, 情報処理学会研究報告2008-HCI-128/2008-MUS-75,Vol.2008, No.50, pp.37-42, 2008.
- 宮下芳明,青木秀憲,篠原祐樹. 4-Danmension:デュアル断面図による4次元空間の表現,エンタテインメントコンピューティング2008論文集, pp.157-158, 2008.[ベストデモンストレーション賞受賞]
- 中村貴洋,青木秀憲,宮下芳明. マンガ的手法を用いたニコニコ動画ナビゲーション, ヒューマンインターフェース学会研究報告集 Vol.10 No.4 pp103-110/情処研報2008-HCI-130,Vol.2008, No.106, pp.103-110, 2008.
- 青木秀憲,篠原祐樹,宮下芳明. ノラ音漏れ, 第16回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2008), pp.155-156, 2008.
- 青木秀憲, 宮下芳明. Far Faster Forward:視覚を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェース, インタラクション2009論文集, pp79-86, 2009.
就職先:
KDDI株式会社
2008年度卒業(2期生)
篠原 祐樹
研究テーマ: ・不可能立体の写実的表現手法の提案 2008年度下期未踏ユース「開発者」採択プロジェクト
・歩み寄りインタフェースの提案
【査読付き学術論文】 ・ 篠原祐樹, 宮下芳明. 歩み寄りインタフェースの提案. 情報処理学会論文誌, Vol.49, No.12,pp.3933-3941 2008.
【学会発表】 ・ 篠原祐樹, 宮下芳明. 文字認識「する側」と「される側」を歩み寄らせるインタフェース, インタラクション2008論文集, pp41-42, 2008.[インタラクティブ発表賞受賞] ・ 篠原祐樹, 宮下芳明. 文字認識における「歩み寄りインタフェース」の試作と検証, 情処研報2008-HCI-128/2008-MUS-75,Vol.2008, No.50, pp.153-158, 2008. ・ 宮下芳明,青木秀憲,篠原祐樹. 4-Danmension:デュアル断面図による4次元空間の表現,エンタテインメントコンピューティング2008論文集, pp.157-158, 2008.[ベストデモンストレーション賞受賞] ・青木秀憲,篠原祐樹,宮下芳明. ノラ音漏れ, 第16回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2008), pp.155-156, 2008. ・篠原祐樹, 宮下芳明. 不可能立体のレイトレーシング, インタラクション2009論文集, pp143-144, 2009. ・ 篠原祐樹, 宮下芳明. 不可能立体の写実的表現手法の提案, 情処研報2009-HCI-132, Vol.2009, No.19, pp.95-102, 2009.
就職先:ソニー株式会社
2008年度卒業(2期生)
武山 潤

研究テーマ: プレイ中に組み立てるゲームコントローラーインターフェースの提案
趣味: ゲームやる,ゲーム作る,マンガ読む
所属サークル: 明治大学オートメーション研究部
就職先:株式会社バンダイナムコゲームス
2008年度卒業(2期生)
寺田 知矢
研究テーマ: お酒を使った遠隔インフォーマルコミュニケーションシステム
研究業績: ・寺田知矢, 宮下芳明. 二人酒:「一緒に飲んでいる感覚」を実現するビデオチャットを目指して, インタラクション2008 CD-ROM予稿集, 2008.
趣味:ドライブ・音楽鑑賞・作曲・酒・PCゲーム(シムシティなど)・エスニックジョーク・アニメ鑑賞・お絵描き・秋葉原通い
所属サークル等:明治大学理科部連合会 明治治大学オーディオエンジニアリングクラブ
2008年度卒業(2期生)
西野 未来
 研究テーマ: 瞳で操るウェブスクラッピングシステム 所属サークル: フォーク・ミュージック・ファミリー(FMF) 趣味:猫を... 就職先:日本ヒューレット・パッカード株式会社 2008年度卒業(2期生)
西野 雄人
 研究テーマ: MMO-Composer:多人数による作曲と楽曲共有のためのプラットフォームの提案 趣味 ゲーム(スポーツ系以外ノンジャンル)
サークル NewWaveJazzOrch(bass)
就職先:株式会社コナミデジタルエンタテインメント
2008年度卒業(2期生)
森川 達弥
研究テーマ: 携帯のメール機能のみを用いたノベルゲーム制作・共有システム
所属サークル: 明治大学生田漫画研究会
趣味: アウトドア、漫画イラスト、スキー、剣道、とかとか
2008年度卒業(2期生)
就職先:日立INSソフトウェア株式会社
山村 康仁
 研究テーマ: 親指スイッチを用いた物探し支援システム 趣味:MMORPG 所属サークル: 明治大学オートメーション研究部 就職先:富士通エフエスオー株式会社 2008年度卒業(2期生)
渡辺 知勢
研究テーマ: オフィス環境における運動不足気付きアラート
所属サークルなど: 明治大学デザイン研究部
コメント: ウーパールーパーと住んでます。 料理とか掃除が趣味だったりたまにランニングしたり こんな趣味だからこそ分かる女の人の悩みとか発見とか そーゆー視点を生かして研究をしていきたいです
就職先:株式会社フォーラムエイト
2008年度卒業(2期生)
石川 聡
研究テーマ: 文字列表記による物体表現方法の探索
趣味:ブラウジング、読書
学歴:明治大学 理工学部 情報科学科卒
就職先:株式会社バンダイナムコゲームス
2009年度卒業(1期生)
大久保 寛子
 研究テーマ: マンドリン系楽器における難易度判別評価手法 所属サークル:明治大学マンドリン倶楽部 就職先: ソフトバンクモバイル株式会社 2007年度卒業(1期生)
加納 崇光
研究テーマ: 実写画像によるポップアップカード生成システム 主観的輪郭を用いたラッピング支援
研究業績: ・加納崇光,宮下芳明. 実写画像によるポップアップカード生成, 情処研報2008-HCI-129 Vol.2008, No.79,pp.15-20, 2008. ・加納崇光,宮下芳明. 主観的輪郭を用いたラッピング支援, インタラクション2010論文集, pp.173-176, 2010.[ベストインタラクティブ賞受賞]
趣味:車
所属サークル: 明治大学生田映画研究同好会『シネまぞ』
学歴:明治大学 理工学部 情報科学科卒
就職先:
日本電気株式会社
2009年度卒業(1期生)
茅根 正賢
 研究テーマ: ベーシストのための練習支援システム 所属サークル: フォーク・ミュージック・ファミリー(FMF) 就職先: 凸版印刷株式会社 2007年度卒業(1期生)
|