2016.02.04 SXSW2016 のInteractive Innovation Awardsファイナリストに選出されました!

milboxtouch
D1 の加藤君の研究成果である MilboxTouch が SXSW 2016(サウスバイサウスウエスト)
のインタラクティブイノベーションアワード,VR/AR部門 ファイナリストに選出されました!

日本国内では唯一のファイナリストとなります!
sxsw

http://www.sxsw.com/interactive/news/2016/interactive-innovation-award-finalists-and-emcee-announced
http://www.meiji.ac.jp/koho/press/2015/6t5h7p00000kahrd.html?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter


2016.02.09 合同発表会のお知らせ

このたび中村研と合同発表会を開催することに決定いたしました。
両研究室のB3は、研究室に配属されて1年間の成果を発表します。
また、宮下研のB2もデモ発表をする予定です。
どなたでも参加できますので、是非お越しください。

  • 日時: 02月09日(火) 09:50~
  • 会場: 明治大学中野キャンパス 6階クロスフィールドラウンジ
  • プログラムは以下の通りです。
    2015年度_FMS学科 宮下研・中村研 学部3年生 合同発表会


    2016.02.04 ABPro冬の陣!のお知らせ

    abpro冬の陣

    いつもは夏に行っているABProですが,今回は冬にも行うことに決定いたしました!
    時間にゆるく発表を行います!!

  • 日時: 02月04日(木) 15:00~
  • 場所: 明治大学中野キャンパス 6階クロスフィールドラウンジ
  • 発表時間: 10分以内
  • 発表内容: プログラムなら何でも可(既発表のものでも可).又は解析してみた,(プログラム以外)でも可!
  • 発表形式: 飛び入り発表のみ
  • 今回は発表登録・参加登録を行っていません.ぜひ気軽にお越し下さい!
    宮下研の雰囲気を知りたいB1・B2の方もぜひお越しください!

    abpro冬の陣(PDFチラシ)


    2016.01.15 研究室配属説明会&オープンゼミのお知らせ

    1月15日(金)4限・5限に、FMSの研究室配属説明会が開催されますが、宮下研では、それと連動して、
    6限・7限にオープンラボとオープンゼミを開催します!

    ・オープンラボ
    18:00~ 1017実験室

    本配属されているB3の先輩方からの、宮下研についての紹介、研究室配属を有利にすすめるコツなどをプレゼンします。宮下研で進めてきた研究のデモ展示、研究で使用している他の部屋へのツアーもやります。
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    ・オープンゼミ
    19:30~ 311教室

    宮下研が毎週行っている、論文紹介ゼミの様子が見られます。
    ひとり3分間で、面白い論文を次々と紹介していきます!(「論文紹介祭り」と呼ばれています。ぜひお越し下さい!)

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    2015.12.17 クリスマスパーティーを行いました

    今年の宮下研クリスマスパーティーは、みんなでもつ鍋を食べました。

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    来年のクリスマスパーティーは、五十嵐研と合同で行う予定です!


    2015.12.12 UIST2015勉強会を開催しました!

    宮下研主催でUIST2015勉強会を開催しました.
    会場はドワンゴを使わせていただけて,とても楽しい勉強会になりました.

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    参加して頂いたみなさんありがとうございました!

    UIST2015勉強会
    http://miyashita.com/uist2015j/


    2015.12.7 16:20-徳井直生氏講演「Sound, Data and Interaction」

    徳井氏講演

    2015年12月7日(月)16:20から、明治大学中野キャンパス5階ホールにて、
    徳井直生氏の講演「Sound, Data and Interaction」を開催いたします。

    真鍋大度氏と共同で人工知能がテーマのDJイベント『2045』を実施するなど、挑戦的な音楽表現をされています。参加無料、どなたでも聴講可能ですのでぜひお越しください!

    徳井直生@naotokui
    東京大学工学系研究科博士課程修了。在学中は人工知能を用いた音楽表現とユーザ・インタフェースの研究に従事。2009
    年に(株)Qosmo(コヅモ)を立ち上げ、コンピュータを用いた表現の可能性をさぐる活動を幅広い分野で続けている。「人工知能が人のDJを超えるか」をテーマにした音楽イベント「2045」を共同主催中。


    2015.12.02-04 WISS 2015

    大分県で開催された WISS 2015に参加してきました!
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    宮下研からは 2件の登壇発表,9件のデモ発表(登壇デモを含む),1件の WISS Challengeを行いました.

    【登壇・デモ】
    ・加藤 邦拓, 宮下 芳明. なでて操作するカードボード HMD, 2015.
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    ・薄羽 大樹, 宮下 芳明. コメントイン: コメントを先に書くことによる新形態のAPIリファレンス, 2015.
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    【デモ】
    ・宮代 理弘,宮下 芳明. 打ち間違えを適度に許容するパスワード認証の提案, 2015.
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    ・大場 直史,宮下 芳明. ゲームにおけるプレイヤ戦略の床清掃ロボットへの適用, 2015.
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    ・若林 裕太, 加藤 淳,濱崎 雅弘,後藤 真孝, 宮下 芳明. 拡縮操作による柔軟なレーティングインタフェースの提案, 2015.
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    ・高橋 治輝,宮下 芳明. 3Dプリンタの造形中もモデリング可能なインタラクティブ・ファブリケーション, pp.13-18, 2015.
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    ・土井 麻由佳,宮下 芳明. プロジェクションマッピングによる箏への奏法提示, 2015.
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    ・秋山 耀,宮下 芳明. ドラッグで配線できる基板による電子工作支援, 2015.
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    ・鳥山 らいか,宮下 芳明. SensorPipe:スマートフォン側のプログラミングを一切行わないスマートフォン連携プログラミング, 2015.
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    【WISS Challenge】
    ・若林 裕太,拡縮操作による柔軟なレーティングインタフェースの提案, 2015.
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    また,WISS 2015論文集の表紙には D1加藤君のデザインが採用され,表紙デザイン賞を受賞しました!
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    多くの議論をして頂きありがとうございました!


    11月23日(月)16:20 スクエアエニックス岩本氏による講演「ついてくる音楽 ついてこない音楽」

    2015年11月23日(月)16:20から、
    明治大学中野キャンパス5階ホール にて、スクウェア・エニックスサウンド部サウンドプログラマーの岩本翔さんをお迎えし、講演「ついてくる音楽ついてこない音楽」を実施します。

    世界には溢れるほどの音楽があるにもかかわらず、私達が行うあらゆる体験に、音楽が「ついてきている」事は非常に少ないです。最新のゲームにおける「ついてくる音楽」の実例を紹介しながら、音楽が融合した体験を作り出す方法を探ります。

    講演者:岩本翔
    スクウェア・エニックスサウンド部サウンドプログラマー。ゲームと音楽の融合を目指し、インタラクティブミュージック研究会の主催や数々の実験的なゲームの製作を行う。オンラインゲームジャムLudumDare#29にて、音楽的冒険譚「Space to go」が個人戦Audio部門1位獲得。Unity向けの音楽同期システム「MusicEngine」をGithubにて公開中。

    岩本さん講演