研究報告Report

ウィンドウ正面ユーザない場合ステアリング時間モデル


Journal: 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)

Volume:2025-HCI-212

Number:5

Pages:1-8

Source URL:https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2000619


Published:

Publisher:情報処理学会


Keywords:ステアリング / ステアリングの法則 / VR / バーチャルリアリティー / GUI / Pointing


Abstract

空間あるユーザインタフェースUIに関しユーザそのウィンドウ正面にいない場合よう操作変化するVR空間立体操作空間おい重要問題あるこれまで正面場合操作に関する研究行わ角度つい位置いる場合研究ほとんど行わないそこで本稿VR空間おいウィンドウ正面ユーザない場合形経路通タスクステアリングタスク着目ユーザ角度つい位置いる場合について難易操作時間関係調査実験VR空間配置円形経路に対しユーザ4種類角度からステアリングタスク行っタスク操作時間ユーザに対する経路角度分析結果見かけ経路幅変考慮難易度指標実測操作時間に対して高いモデル適合示すこと分かっ