大場直史

◆ 研究テーマ

  • Entertainment Computing
  • Digital Fabrication

◆ 研究業績

国内学会発表

査読なし デモ発表

  1. 大場 直史, 宮下 芳明. ゲームにおけるプレイヤ戦略の床清掃ロボットへの適用. 第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2015), 2015.

◆ 趣味

ボードゲーム,燻製