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2010年
2010.12.26 2010年度クリスマス会
![]() 研究発表会のあとは,クリスマス会を行いました. 今年の宮下研流行語は,投票により 「~とは言わない」 に決定! ギター演奏やプレゼント交換,ケーキ,1年を振り返るスライドといった内容盛り沢山の楽しい時間となりました♪ 「プレゼント」タイムだけでなく,「プレゼン」タイムもあったりして・・・w 宮下先生による宮下研30年計画経過報告など,衝撃的な発表もありました! 今年もお疲れ様でした!
2010.12.26 B3研究計画発表会
![]() B3による研究計画発表会が行われました. ゼミ配属後,初めての研究発表です! コンポーネントデモを交えた発表でたいへん盛り上がり, 質疑応答も活発なものになりました. ここでのアドバイスも活かして,これから頑張りましょう!
2010.12.18 新領域創造専攻M1中間発表
![]() 新領域創造専攻の修士論文中間発表会が行われました. 学生による質疑応答も活発に行われ,非常に充実した発表会となりました. これから一年間でさらによい研究となるように頑張りましょう. みなさんお疲れ様でした! 2010.12.15 「宮下芳明の評価実験講座」開催!
「宮下芳明の評価実験講座」が開催されました! 答えが用意されていない研究の分野で,論文の意義ともいえる再利用可能な知見をどう提示するか. 評価実験手法の紹介と共に,研究室メンバーの研究を例にあげながら, 目的に基づいた実験デザインのパターンについて講義をしていただきました! 卒業論文,修士論文の近いB4・M2には特に勉強になる講座でした!
2010.12.8 第六回若手研究者講演で渡邊恵太さんが講演
JST ERATO 五十嵐デザインインタフェースプロジェクトの渡邊恵太さんをお迎えし,「高校3年からはじまるHCI人生」と題した講演を行っていただきました!
HCIの分野を目指したきっかけを皮切りに,これまで携わった研究について紹介いただきました. また,各研究のコンセプトについても詳しくお話しいただき,非常に濃密な講演でした. 講演後は実験室に来ていただき,宮下研の研究などをみていただきました! 2010.12.7 東京大学で宮下先生が講演&暦本研究室訪問
東大本郷キャンパス情報学環暫定アネックスで,宮下先生が「ヒューマン"コンテンツ"インタラクション」と題し講演を行いました.
コンテンツと人とのかかわりや,制作技術などが民主化されることによって起こる未来について, 研究の紹介も交えた講義となりました. ![]() そのあとに本講演にお招きくださった暦本研究室を拝見させていただきました! ![]() 研究の話を交えつつ,細部までデザインが素晴らしい研究室を堪能させていただきました!
2010.12.6 慶応大学(SFC)で宮下先生が講演&安村研究室・増井研究室訪問
慶応大学で開講されている「言語システム構成法」で,宮下先生が「好意的解釈を行うプログラミング言語HMMMMLの設計と実装、および拡張」と題し講義を行いました.
初学者向け好意的解釈言語「HMMMML」,より好意的な解釈とスコアリング機能などを搭載した「HMMMML2」,フィジカルコンピューティングにおける好意的解釈と複合現実感への発展を行った「HMMBB」の設計思想やシステムが中心でしたが,料理や音楽に対するプログラミング例なども織り込まれており,プログラミングを幅広く考えられる講義となりました. ![]() 講義後には,安村研究室と増井研究室を拝見させていただきました! 発表の場ではわからない研究室の日常を垣間見ることができ興味深かったですw とても広々として綺麗な校舎だったため,思わずみんなで帰るのが嫌になりました.w
2010.12.1~3 WISS2010
2泊3日合宿形式で行われる研究会,WISS2010に参加してきました.
大規模な改革が行われたこともあり,非常に白熱した議論の繰り広げられる学会となっていました.
宮下研も,2件の登壇と5件のデモ,そして1件のWISS Challengeを発表させていただきました.
WISS2010 予告 其の1
プレゼンとプレゼンの場をマンガ表現するインタラクティブシステム
藤本 雄太,宮下 芳明 WISS2010 予告 其の2
60万人の感情実況
青島 さやか,青木 惇季,宮下 芳明 WISS2010 予告 其の3
Bar-code Based Community: ソフト/ハードの区別なく同じツールのユーザ同士を繋げる仕組み
清水 和晃,宮下 芳明 WISS2010 予告 其の4
飲食物 + 電気味覚
中村 裕美,宮下 芳明 WISS2010 予告 其の5
建前のあとに
吉永 珠里,宮下 芳明 WISS2010 予告 其の6
Balloon Chat: 発言されないコメントも浮かばれるチャット
山中 祥太,宮下 芳明 WISS2010 予告 其の7
切り取って燃やして返品する能動的読書 太田 佳敬,中村 裕美,宮下 芳明 WISS2010 予告 其の8
CatchyMemo2: 記憶定着を促すメモ帳
中村 美惠子,宮下 芳明 2010.11.20-21 Make: Tokyo Meeting 06
Make: Tokyo Meeting 06にて,新調味料,電気を味わえるストローを出展しました.
![]() 電気刺激で感じられる味,いわゆる電気味覚を活用したもので, 飲食物の味を変えて新たな味覚体験を提供することが目的なのですが, 今回非常に多くの方々に,新たな味覚体験をしていただけました. 消費したドリンクは100リットルに到達しそうな勢いで,700人前後の来場者がお試しくださったようです. 研究室メンバー+OBの方々もたくさん手伝いに駆けつけてくださいました. また,22日(月),20時からのTokyoMXテレビ:東京ITニュースでも, 今回の出展が紹介されました. 2010.11.14 第13回知識科学シンポジウム で宮下が講演
![]() 東京 学術総合センターで開催される第13回知識科学シンポジウムで,宮下がヒューマン・"コンテンツ"・インタラクション」と題した講演を行いました. 永井由佳里先生・大坊郁夫先生・原島博先生とのパネルディスカッションもすごく盛り上がりました! 2010.11.13 第一回 宮下研OB会
OBの山下君による「第一回 宮下研OB会」が行われました. 現役宮下研メンバーはもちろん,OBの方も多数ご参加いただきました. 久しぶりにお会いするOBの方々とのお話は大いに盛り上がっていたようです. OBのみなさん,お忙しいところOB会の企画・ご参加いただきましてありがとうございました!! お仕事お忙しいとは思いますが,たまには宮下研にも遊びに来てくださいね. OB会は恒例行事になるそうで・・・第二回も楽しみです. 来年は,今年以上に多くのOBの方々にお会いできることを期待しています. 2010.11.13 B4・M2中間発表会
![]() M2,B4の中間発表会が行われました. OBの方々にも忙しい中,いらして頂きました. 発表と質疑応答を含む内容で,手厳しい質問の数々により,よい議論が行われました. 皆様長丁場お疲れ様でした. 2010.11.10 第5回若手研究者講演&ワークショップ
多摩美術大学の片山育美さんをお迎えし、 「みることは描くこと!ワークショップin宮下研」を開催していただきました! ![]() 絵を描くことが苦手な人も楽しんで絵を描くことができ、 さらに上達もしてしまう! 上達する方法は、描く対象物を良くみて、その物の特徴をつかむこと! みんな真剣そのもの。 ![]() 実践してみたところ多くの人が1回目に描いたときよりも上手く描けるようになりました。 最後は、各自で持ってきた果物をみんなで美味しく頂きました。 ![]() ![]() 片山さんお手製のクッキーも頂き、みんなご満悦でした 実はモリキチさんにもお越しいただいてましたw ![]() ![]() 最後には、参加者全員で記念撮影を行いました。 片山さん、とても楽しい時間をありがとうございました! 11月10日(水) 16:20~ 第5回若手研究者講演&ワークショップのお知らせ
![]() 明治大学 宮下研究室主催 第5回若手研究者講演&ワークショップ 2010年11月10日(水)16:20~ 生田キャンパスA館417教室 宮下研究室では,最前線で活躍する若手研究者をお呼びし,その成果についてご講演いただく「若手研究者講演」を行っています.今回は未踏クリエイターである多摩美術大学の片山育美さんをお迎えし,「みることは描くこと!ワ ークショップin宮下研」と題したワークショップを開催していただくことになりました.どなたでも参加可能です.持ち物に関する注意事項をお読みください. ■ 講演者プロフィール 片山育美/@monja415 多摩美術大学情報デザイン学科 1988年生まれ,香川県出身 2009年度未踏上期 ウェブマガジン作成システム『マイマガ』の開発 ■ みることは描くこと!ワークショップin宮下研 絵を描くことの本質に,はっと気づけるようなワークショップを開催します. 果物をクロッキーしますので,みなさま好きなくだものを1つ持参ください. 持ち物:好きなくだもの1つ ※お願い※ 持参するくだものの種類は,秘密にしておいて,当日も指示があるまでかばんにしまっておいてください. 2010.10.29-30 第140回 ヒューマンコンピュータインタラクション研究会
多摩美術大学で行われた,第140回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会に参加しました.
多摩美術大学では学祭が行われている中,さらに台風が接近している中での開催となりました. 二日目に行われた参加体験型ワークショップにも参加しました. ![]() 台風の中集った皆様お疲れさまでした.(皆さん無事に帰ることができたのでしょうか......)
2010.10.28 内平博貴さん 2009年度未踏IT人材発掘・育成事業スーパークリエータ認定証 授与式
![]() 宮下研では初となるスーパークリエータです.
研究室一同,今後も内平さんのご活躍を心より期待しております.
本当におめでとうございます!! 2010.10.27 D1 M1 中間発表会
![]() D1とM1による「進捗発表会」が行われました. 入学からおよそ半年の成果を発表する場であります. 「デモするな」とは言われていないのでw全員システムのデモを交えた発表を行い, たいへん盛り上がった発表会となりました. みなさんお疲れ様でした. 2010.10.27 普通じゃないプログラミング発表会3日目
普通じゃないプログラミング発表会の3日目を開催しました! 発表者が少人数となりましたが、 今回も普通じゃないプログラムがたくさん発表されました
3日目 Togetter 馬場さおり
ジャパニーノを使用したメッセージ表示 ハンドルをくるくる回すと「I❤M」と表示されます! 「Let's remember the time」という動画も発表されました むちゃぶり・・・とてもこわいです 前田晴己
パワポ不憫・・・だから可能な限りパワポで作ってみました! パワポを使った動画+ノベルゲームを。 マルチバッドエンドシステム搭載です!w 永瀬翔
ふつうじゃない研究室の企画! 研究室に畳いれませんか!? 前日に出た話をもとに、モデリングもしてきちゃいました☆ ネタだけでは終わりませんよ! 嶋本諒太
普通じゃない糸通しゲーム! なんとシューティングゲームと糸通しゲームを合わせちゃいました☆ 針から発射される弾丸を避けながら針に糸を通します。 BGMはやっぱり・・・・apapaでしたw 太田 佳敬
![]() 年齢に応じて変化していく教科書! 年齢に応じて習う漢字が違うので、学年によってひらがなになったり漢字になったりするので、一冊の教科書をずっと使うことができる。 中村美恵子
catchymManuscript 書きたいところから書いていき、テキストボックスの順番を変えていくことによりスムーズに作業を行える。 CatchyAccount 入力した金額に応じて、表示される円の大きさが変わるのでどのくらいのお金があって、あといくら使えるのかを資格的にとらえられるお小遣い帳! とても見やすいので、無駄遣いが減りそうですw 山中 祥太
まさかの・・・!? ポケッ○モン○ター「リア充」! 「くまたいよう」が「リア充」を爆発させていくゲームです とにかくすごいです! とても口に出して言えませんが・・・・wwww 瀬戸 優之
ないのならつくってしまえプログラム! デコメでボタン操作なんて・・・・めんどくさい! プログラムかけばいいじゃん! ということで、プログラムを書いて送れば 携帯でデコメをみることができるプログラムを作りましたw
3日目も大いに盛り上がりました!
2010.10.22-24 エンターテインメントコンピューティング2010
京都工芸繊維大学で開催されたエンターテインメントコンピューティング2010に松岡君が参加してきました. 二人で寂しい旅になるので研究室の支配者(名前はまだ無い)を誘って出発し,発表の手伝いまでしてもらいました. ![]() みんな来てくれないなんて冷たいな.と思いながらデモ発表をしていたら,なんとサプライズで研究室の仲間が駆けつけてくれました!良い仲間をもったな~ (でもどうせなら発表中じゃなくて発表前に来てくれればいいじゃないか) デモ発表は,学会初参加ながらも大盛況のうちえることができました. そして何故か宮下先生もクロージングでプレゼンを行ないました!!インタラクション2011の案内についてのプレゼンでしたw ![]() みんなサプライズで手伝い,応援に来てくれて本当にありがとう! 2010.10.19 「宮下芳明の論理パズル的英文解釈講座」lesson2開催
第二回「宮下芳明の論理パズル的英文解釈講座」が開催されました! 特に長文問題は,メッセージ性の強い問題だったため, 非常にためになる英語講座でした!細かい内容やポイントは受けた人限定の特権ですがw 2010.10.15 「宮下芳明の論理パズル的英文解釈講座」 lesson1開催
![]() 「宮下芳明の論理パズル的英文解釈講座」が開催されました. 独自のテキストに基づき,理系英語を論理的かつ楽しく読むための極意を伝授頂きました. 宮下研の学生だけでなく,他研究室や,他大学の方々にもご参加いただき,常に盛り上がった講座となりました. 開始早々のテストにはみな焦りを隠せませんでしたが, 「ほうめい式」の英文読解ポイントや厳選された「命に代えても覚える法則」を学んだ後の振り返り添削では,みなさんスラスラ読めたのではないでしょうか・・・! 英文を論理的に,かつパズルを楽しむように,しっかり読み解ける術が凝縮された1時間半でした. 2回の開講も行うことに・・・お楽しみに! ハッシュタグ #HomeiEnglish (授業中のツイートは禁止でした.)
2010.10.15 雑誌「明治」に記事「クリエイターの頭の中を3DCGで表現する」
2010.09.21~22 普通じゃないプログラミング発表会 全発表レポート
9月21・22日にメディアホールにて「普通じゃないプログラミング発表会」を行いました!宮下研メンバーはもちろん、準レギュラー・福地研・外部の方も発表をしました! 200名近くの方に来て頂きました!盛況でした! まずはエクセルを用いたプレゼン&セルをシャッフルするプログラムで発表順が決定! 瀬戸優之 タッチパネル型携帯電話における新しい文字入力システムの提案 点字型や、モールス信号型のボタンを取りそろえた、文字入力システム。 ボタン1つで入力文字が指定出来る所がすばらしい。 2日目ではひらがな+かたかな+大文字英字+小文字英字を表示させて打てるようにした。 青島さやか 裏メニュー付き多者目線からのネイルデザイン支援 女性からの目線、男性からの目線からのネイルを提案してくれるプログラム。 TPOだけでなく多者の好みに合わせたネイル選択することができる。 裏メニューでネイルが爆発します・・・w 榊原絵里 Music Painter 色と音楽の融合から子供に優しいツール。 3オクターブの音を視覚的にとらえることができる。 太田佳敬 ぼくはく○たいよう 見た目はただのアスキーアートだが、C言語で実行できる。 実行すると、く○たいようと出力するプログラム。 建前の中に 吉永 珠里さんへ挑戦状をたたきつけた・・・! 「建前のあと」のだと空白で本音を隠しているのがばれてしまうので それならばURLの中に本音を隠してしまおう!というもの。 永瀬翔 ア○ティブ○イムバトルシステムを用いた将棋 ア○ティブイ○ムバトルシステムを1つずつの駒に設置し、 ゲージがたまったら、すぐに駒が動かせてしまうという 変わった将棋。 (デバッグ作業なので問題ありません。) 松野祐典 フミプラス 時間同期性と未完成の物語りという画期的なシステムを導入した、フミプラス。 彼女へメールを送ったり、twitterでつぶやいたりすると、実際に返信やリプライが来る。 現代版文通遠距離恋愛シミュレーションゲーム。 嶋屋友佳 ランダムパレットを搭載した多機能お絵描きツール 描いたイラストをつぶやきと共にそのままtwitterに飛ばせるお絵描きツール。 ランダムパレットが美しい。 多くの機能を取りそろえているので、普通にお絵描きツールとしても使用できそう。 福地研代表 3年生2名が発表.Ardiunoを使ったミニゲーム 茂木大輔 光センサーや圧力センサー、温度センサーを使用して、各ステージをクリアしていく。 温度センサーを使用し、はいた息で温めて雪だるまを溶かすのが面白い。 名取則之 加速度センサーを使用した、野球盤。 野球のバットにとりつけて振ると、アウトやセーフをLEDに表示してくれる。 落合陽一(未踏クリエーター) AKB48を舐めて嗅ぐプログラミング&パンチカード&コックトーチ&喫茶店ベーストコンピューティング Max/MSP+Arduino+舌+鼻という斬新な発想でアイドルを舐めたり嗅いだりしようというプログラム。 ゴキブリやありを使用したプログラムやiPadとブロックを使用してプログラムを書くものも紹介された。 堀内公平(未踏クリエーター) さりげない些細な生き甲斐で日常に彩りを与える帽子「IRODORI」 ジャンプしたらジャンプ音がなったり、走ると加速度センサーが反応して、 スーパースタータイムになったりする。 実世界が楽しくなる帽子w flano_yuki スクロールバーで遊んでみた ブロック崩し HPなどでも見かける、スクロールバーがブロック崩しでのボール受け皿になっている。 チェックボックスであそんでみた テ○リス 一見普通のテトリスだが、ブロックで埋められなかったところをチェックボックスで埋めることが出来る。 ラジオボタンで遊んでみた オセロ ラジオボタンでオセロをしていく。 光成滋生(サイボウズ・ラボ株式会社) Cプログラマのためのカッコつけないプログラミングの勧め 簡単な概念を使ってプログラムをしよう! 再帰・条件演算子・ループ・ぶら下がりfor文・i++・型安全でないprintfを使用しないプログラミング。 とても易しいです。 とても易しいです!(大事なことなので2回言いました。) 竹迫良範(サイボウズ・ラボ株式会社) 顔文字系(^_^;記号プログラミング 使用するのは記号32文字だけ! ソースコードがいつも笑顔で癒されるの! 読みにくいコードで職を守る! たとえ、キーボードの文字部分が壊れてもプログラミングできる! また、様々なプログラム言語での"Hello world"をご紹介頂きました。 青木秀憲(宮下研OB) 妄想書き捨てmap(音楽バージョン) 自分のお気に入りの音楽や動画、写真をバラまいていき、 設置場所に近づくと大きな音になり、離れると小さな音になる。 近くに二つのファイルがあるときは音が混ざって聴こえる! ボタンひとつで聴くことのできるmusic player ボタンの淵が音楽のシークバーになっている。 右に倒すと次の曲になり、くるくる回すとボリューム調節ができる。 ボタンを押しこむとFFFというシステムが使えるようになる。 宮下芳明先生 HMMMMLをHTML5へ移植 翻弄され続けたこの3ヶ月間・・・。(iPad・iPhone・Android) ついに大爆発! HMMMMLをHTML5に移植してしまえ! helloとしゃべらせたり、色塗りをしたり、ブラウザからMIDIを取り出したり! 作ったゲームをアップロードできるので、iPhone・Androidでも動作可能なゲームが1分でプログラミングできる! 中村美惠子 QPTOOLKITを使った火災防止装置 火が付いているかどうか、人がいるかどうかを見て、火を加減の調節をおこなってくれる。 現在のコンロにはついているものが多い温度センサーに対応した、主婦(夫)にやさしいプログラム。 清水和晃 プログラムを用いた映像表現 「ギャラリーゼロ」で展示中のもの。 本来はArdiunoと圧力センサーを使用して展示しています。 圧力を変えると色が変わる。 幻想的な雰囲気でとても美しい。 バーコードを読み取ってステージにするアクションゲーム 読み取ったバーコードがそのままゲーム画面になります! バーコードの黒い部分をジャンプで避けていくというゲームです。 嶋本諒太 普通じゃない画像ビューワ ~マウスでなでて画像を切り替える画像閲覧ツール~ 画像をドラッグして放すと回転し、左へ画像が消えると次の画像が右から戻って来る。 ドラッグする速さによって、画像の回転数と速度が変わる。 山崎薫 最低限の「お話」を作るツール 「サザ●」さんからヒントを得た、最低限の「お話」を作るツール 背景・オブジェクト・セリフを使って、ブログであるような日常の話を、視覚的にとらえられる。 前田晴己 ワードでスーパーマ○オを作ってみた。【祝スーパーマ○オ25周年】 VBAとマクロを使ってワード上でプログラムが動く! 全てが漢字で構成され、「茸」や「花」を取ると「男」が進化しますw 山中祥太 新プログラミング言語「くんかくんか」&圧縮ファイル「KUGYUU」 秀丸で書かれたプログラム、新言語「くんかくんか」 なんと98万行で構成されています!!! 圧縮ファイル「KUGYUU」は、圧縮してるのになぜかファイルサイズが大きくなっていきますw 原聖子 MusicXMLからの難易度定量技術に基づいた演奏支援 実際に演奏してみた時の一つ一つの難しさを楽譜上で提示する演奏支援ツール 難易度によって楽譜が6色に着色されるので、とてもきれいです。 「み」と「し」を守るゲーム みやした先生の「み」と「し」を守れ! 5×5のマス目からカーソルを10回動かすまでに「み」「し」を探し、 矢田先生から、宮下研を守るゲームとなっていますw 藤本雄太 模擬エースコンバット おなじみのプレゼンシステムでの発表! エースコンバットを使用。 迫ってくるくまたいようから逃げるゲーム。 また、顔を認識し、マ○オが落ちるのをブロックで防ぐゲームも発表しました。 中橋雅弘 タイピングRPG 基本はRPG。 モンスターが出現すると戦闘開始! 戦闘方法は、ひたすらタイピング! タイプミスをすると敵の攻撃によりHPゲージが減っていきます。 アグローというキャラクターがどことなく可愛い。 青木惇季 SeekRopeの研究 曲げたり切ったり結んだりすることで動画編集が出来るような、 シークバーの研究。 優しい停止機能 音楽プレーヤーの停止ボタンだと、音楽をバッサリ切ってしまうが、 この機能では音楽がディクレッシェンドして終わる。 気持ちよく音楽を終わらせてくれる。 アクションゲームをつくろう maxとOSCを使用して作ったアクションゲーム シークバー上にある2倍速と3倍速の音を聴いて敵を避けていくアクションゲーム。 研究を生かしたゲーム作成方法。 吉永珠里 建前のあとに 自分の発言の後に「自分だけに見える発言」を書く事が出来てしまう! twitterやmixiの日記に使用可能です。 これによりtwitter上にアドレスではなく動画や画像などをそのまま貼ることも可能になりました。 ネタバレの前に 選択した単語に関するキーワードを記事から消してくれるプログラム。 もう一つの機能として、Webページの文章の語尾を変えてくれる 癒しモード・女帝モードがある。 矢田裕基 納豆のメタファを使ったプレゼンテーションツール 各フレーズごとに作成されたプレゼンを直接くっつけることができる。 XMLで作ることができる。 windows・Mac・Linuxで使用可能! 納豆のようにぬるぬる動く姿が見ていて楽しい。 吉川祐輔 レシピプログラミング環境 料理を支援してくれるプログラム。 作業途中の図も見られる。 ブラインドタッチシンセサイザ 中村裕美さんからの「使ってないブラインドがあるよ!」発言から生まれた ブラインドタッチシンセサイザ。 Auduinoを改造して作った。 ブラインドに電気を通して音階を演奏するという発想が面白い。 関心 ○○○が認識をする・・・と 肌色を検出した後、モアイが常に顔を追ってくる。 モアイから逃れることはできません! 押せば、しゃべる、ヒトッコロイド 一人寂しくなったら、ヒトッコロイドとおしゃべりできる。 リア充じゃなくてもこれがあればさびしくない! 吉田有花 秘密主義なHP 一筋縄じゃ先を見れない秘密主義なHP 最初にでてくるログイン画面も、ただ打ち込んでログインしようとしてもはいれません! HPの文字だけ消してみたり、画像だけ残してみたり・・・ 色々楽しめます! よぴた的喜怒哀楽マシーン 自分の今の気分を妖精「よぴた」がかわりに再現してくれます。 喜怒哀楽を一つずつ動画にして、ボタンを押すと各感情の動画を流すようにしています。 松岡拓人 エ○ァン○リオン的HP一括制御機能 「シンクロ」を押すと同じページが表示されたり、 「暴走」を押すと次々にお気に入りページを表示していく機能が搭載された、 エ○ァン○リオンのようなプログラム。 人に「暴走」ボタンを押されると、ちょっと恥ずかしいかもしれないですねw 福地健太郎先生 作業中に脱線させない画期的なプログラム 作業から脱線すると、セミの鳴き声で邪魔する。 作業に戻ると、シーンとするので、作業がはかどる。 中村裕美 耳の瞬き ハードウェアでの発表。 目は見たくない時には目をつむるので、聴きたくないときには耳も瞬きしちゃえ!というもの。 目の瞬きを検知し、瞬きをした時は音が流れなくなる。 また、フォトイヤリングを装着することで、耳をふさぐだけで音を流さなくすることができる。 Accessory Imager アクセサリを作る前にシミュレーションができるプログラム。 普通のアクセサリに使うものだけでなく、ハードウェアに使うアクセサリも使うことができる。 阿部真也 顔習字 顔を認識し、顔が筆代わりとなって文字を書く。 もうひとつの機能として、普通に顔で書くと宮下先生、 近づいて書くと矢田先生になるというものがあります。 小久江 卓哉 iPhoneエミュレータ イカタコウィルスに感染するところから始まりますw イカ対タコのiPhoneアプリ「という設定」。 2台のiPhoneで対戦ができる「という設定」です! この2日間の感想を来場者のみなさんに答えていただきましたが、 アンケート用紙も普通じゃないというw ![]() アンケートに答えてくださった方の中には、 しっかりプログラミングを書いている方もいらっしゃいました! 2010.10.11 Take off "AR Drones"
![]() AR Drone──それは垂直離陸,安定のホバリングを魅せる夢のARラジコンヘリ. iPhone,iPadから操作でき,さらにはちょっと頑張るだけでWindowsからも操作できちゃう優れもの.もちろん,WindowsPCからの操作もしちゃいました.カメラからの映像をプロジェクタで壁に映すことで大迫力の映像を堪能. もちろん早速改造もしちゃいました.その為の AR Drone"s" ですから. 2010.10.07 宮下研が紹介されました。
MAG! という大学生向けフリーマガジンに 宮下先生が紹介されました。 新時代の"自己表現"とは!? というのでインタビューに答えています。 そして、実は、去年12月には サクラサクという大学受験生向けのフリーペーパーで にゃお太郎の突撃取材で紹介されていました!! 2010.09.26 ドラ遠足
お台場で行われた「ドラえもんの科学みらい展」に,遠足に行ってきました!いつか身の回りにいるようになるかもしれない(?)ロボットがたくさん展示されていました. タイムマシンの作り方が書いてあったり...奥が深い.........
2010.9.21~22 普通じゃないプログラム発表会
普通じゃないプログラム発表会が、メディアホールにて行われました。宮下研+準レギュラーと、福地研の方や外部からお越し下さった方も発表して頂きました。 Android携帯のエミュレータでプレゼンを行った瀬戸君に始まり、 未踏クリエータやサイボウズからの発表もあり、 宮下先生もすごいものを発表し、 前田くんもWordマ○オを発表し、 二日目も福地先生が飛び入り発表し、 瞬きする耳などのハードウェア発表もあり、 大いに盛り上がりました。 また、1年生の授業との連動もあり、大賑わいとなりました。 2日間連続の発表会、お疲れ様でした。
2010.09 CRESTに採択
研究・知財戦略機構 杉原厚吉先生の研究課題「計算錯覚学の構築 --- 錯視の数理モデリングとその応用」が科学技術振興機構(JST)の戦略的創造研究推進事業 CRESTの研究領域に採択されました! 不可能立体のレイトレーシングや,主観的輪郭を用いたラッピング支援など,錯覚を応用した研究を行ってきた宮下研も参加します! ヒューマンインタフェース学会誌に研究室紹介記事掲載
![]() これまで主に研究所を紹介するコーナーだったのですが,これが初めての大学研究室紹介記事となるようです. 宮下研で行われたこれまでの研究を解説すると共に,ヒューマンコンテンツインタラクションの未来や 研究のために行っている様々な試みも紹介しています. ぜひご一読ください.
TVBrosに記事掲載
![]() TVBros隔号連載『わらしべマッドサイエンティスト 理系編』第43回に
宮下先生へのインタビューが掲載されました. 「表現の民主化」と題し,これまでの先生自身の研究をはじめ, 誰でも自由に表現できる世の中にする研究について熱く語られています. 9月17日までの隔週誌なので,ぜひご一読ください!
記事はこちら!
2010.09.10 清水くん 「サラダボウル展」にプログラムアートを展示
理工学研究科ディジタルコンテンツ系に所属する大学院生6人による、アートとデザインの作品展「サラダボウル展」が開催されています.宮下研からは清水和晃くんがプログラムアートを展示していますので,ぜひ御覧ください! http://www.lib-ref.jp/meiji/opennews/NewsViewAction.do?id=NS00000606
![]() ■出品者:石田智紀 于潔雲 衛藤春菜 清水和晃 関竜弘 大洞敦史 ■会期 2010年9月10日(金)~9月29日(水) ※休館日なし ■時間 9月10(金)~20(月) [平日] 10:00~18:30 [土日祝] 10:00~16:30 9月21日(火)~29日(水) [平日] 9:00~19:00 [土] 9:00~18:30 [日祝] 10:00~16:30 2010.09.07-09.09 ゼミ旅行@神戸
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9月7日~9日まで神戸へゼミ旅行へ行ってきました! イベント係企画のミッションにより、3日間楽しい旅行となりました。 来年からこのミッションは宮下研の伝統となっていくでしょう(笑 2010.09.01~03 夏のプログラミング・シンポジウム2010
長野県小谷村で開催された夏のプログラミング・シンポジウム2010に参加してきました.
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豪華なホテルときれいな空気の中,活発な議論をすることができました. 3日間お疲れさまでした.
2009.08.19夏休み科学教室
明治大学で毎年行われている「夏休み科学教室」を行いました。 今年も去年と同様に「さわると反応するアニメーションを作ろう」と題し、 小学5年生~中学1年生の子供達とそのご父兄を対象に、 Adobe Flashを用いてインタラクティブなアニメーション作成を行いました。 2010.07.30~31 HCI139
第139回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会に参加してきました.
場所は長崎県雲仙市小浜町 ![]() ![]() オバマ統領も応援に駆けつける中・・・・ ![]() 全員頑張って発表してきました. ・ グラフィカルデータフローによる調理レシピプログラミング言語の提案 吉川祐輔,宮下芳明 ・ エモーションホイールを用いた感情実況インタフェース 青島さやか,青木惇季,宮下芳明 ・ マンガのコマ割り表現を用いたプレゼンテーションツール 藤本雄太,宮下芳明 ・ 知覚的解釈を促すノートツール 中村美惠子,宮下芳明 ![]() いつもユニークな発表をする宮下研への期待は高まるばかりのようです.
情報処理学会誌に解説記事掲載
情報処理学会誌7月号に「実世界インタフェースの新たな展開」という特集が組まれ,宮下も参加しております.ゲームの話を中心としつつ,ARGまで踏み込んだ内容となっています.ぜひお読みください.0.編集にあたって (増井俊之) 1.アーキテクチャとインタラクションデザイン (中西泰人) 2.身体性に基づく実世界ユーザインタフェース (飯塚博幸・丹羽真隆・近藤大祐・安藤英由樹・前田太郎) 3.集合知センシングによる実世界インタフェース (味八木崇・暦本純一) 4.ソーシャルメディアと実世界 (垂水浩幸) 5.テーブルトップインタフェース (小池英樹) 6.家庭のユビキタスコンピューティング (椎尾一郎) 7.日常生活のインタラクションデザイン ? 実世界インタフェースの展開と今後 (安村通晃) 8.ウェアラブルインタフェース&センシング (福本雅朗) 9.エンタテインメントコンテンツと実世界インタフェース (宮下芳明) 10.体験メディア:グループ活動の文脈に埋め込まれた実世界メディア (角康之) 宮下芳明. 実世界インタフェースの新たな展開 : 9.エンタテインメントコンテンツと実世界インタフェース,情報処理学会誌,Vol.51, No.7,pp.819-825, 2010. 2010.07.23 大進捗発表会
B4~D1+宮下先生による大進捗発表会が行われました!しっかりとした説明だけでなく,デモを交えた目を離せない発表になりました. ![]() 質疑も活発に行われ,良い質問をした人にはベスト質問賞が贈られました.審査員は昨年の受賞者のB4太田くんです.
ベスト質問賞はB3瀬戸くん, ベスト質問副賞はB3永瀬くんでした! 栄光を讃えて,僕と握手w 長時間に渡った発表会,お疲れ様でした. 2010.07.23 DC概論最終テスト!
音楽制作・3DCG制作・ゲーム制作の実習,デモとニコ動だらけの講義,Ustream生中継,Twitter専用スクリーン,そして中小路久美代先生の講演...と盛りだくさんな内容でお送りした「ディジタルコンテンツ概論」もいよいよ最終テストです!
宮下研に配属された3年生の成績はいかに...?w 2010.07.22 専修大 望月先生・上平先生 玉川大 堀田先生訪問
専修大学の望月研から明治大学宮下研へ移動し,専修大 望月先生・上平先生,玉川大 堀田先生にお越しいただきました.宮下研の主要な研究についてプレゼンテーション&デモ体験していただきました! 堀田先生のブログ記事 http://horitan.cocolog-nifty.com/nime/2010/07/724-e06f.html 2010.07.22 専修大学 遠足
![]() 専修大の望月研を訪問する機会に,ちょっ専修大を探検してきました! 同じ「生田キャンパス」でも綺麗さが段違いでしたorz 望月研究室の学生さんたちのプレゼンでは,ActionScriptを駆使した綺麗なアプリを見せてもらって驚きました.これを3年生の時から作ってるなんて... 2010.07.22 内平博貴くんが未踏IT人材発掘・育成事業スーパークリエータに認定!
「未踏IT人材発掘・育成事業」スーパークリエータは,ソフトウェア関連の分野でイノベーションを創出できるような突出した若い逸材として認定される称号で,2009年度上期で11人が選出されています. 内平くんは,修士論文のテーマとして「電子楽器のメタファーを 取り入れた書道表現システム」の研究を実施.その成果が認められての認定となりました. ◆IPA(独立行政法人情報処理推進機構)のプレス発表 http://www.ipa.go.jp/about/press/20100720_2.html 2010.07.21 eスポーツ学生連盟 来訪
専修大学福冨研究室でeスポーツの研究を行っている岡本さんと,eスポーツ学生連盟の方々が宮下研にいらっしゃいました. 大学対抗のe-スポーツ競技会を9月に実施されるとのことです! http://senshu-e-sports.com/ 2010.07.16 らくしゅー#7
情報科学科有志による研究室間の壁を越えた勉強会,らくしゅーを行いました!
宮下研に配属されたばかりの3年生も参戦です! http://www.ustream.tv/recorded/8164106 00:01:00 Java
弾幕シューティング (hal) 00:18:00 perlによる画像編集(...?) 00:31:00 jQueryことはじめ (yuki) 00:44:00 シェル入門 zsh (42) 01:02:00 電子工作ブーム再現考 (apapababy) 01:17:00 japaninoについて (homei) 2010.07.15 ゼミ 準レギュラーメンバー入り
ゼミ(福地先生をはじめ,いつもと違うメンバーも参加!?)を行った後,向ヶ丘遊園の庄やで第3回 矢田会を開催しました.今日のゼミから「宮下研 準レギュラー」として参加することになった2名をはじめ,未踏クリエイターの@hamheiさんや,情報科学科の他研究室からのゲストも交えて大盛り上がりの展開になりました! ![]() 2010.07.15 新領域創造専攻主催 大学院就職・キャリア支援講演会
![]() A417教室で,新領域創造専攻主催 大学院就職・キャリア支援講演会が行われました. コーディネーターは福地先生,ゲストとして高木芳徳氏 (ソニー株式会社技術開発本部 リサーチャー)をお迎えして 「就職活動を始める前にやっておくこと~社会と自分の縁結び 」と題したご講演をいただきました.宮下研はB3も参加して,就職活動への実践的な対策法を学びました! 内容はこちらにまとめられています. http://togetter.com/li/35411 2010.07.15 分解フェスティバル
生田キャンパスで多くの物品が廃棄処分になるこの日,宮下研ではノートパソコンやデジカメ,ハードディスクや計測器などがどのような構造になっているのかを黙々と探求するイベント,分解フェスティバルを実施しました. 教科書やネットで知るのと実際に分解して中身を見るのは全然実感が違いますねw 2010.07.12 お買い物遠足
みんなでお買い物遠足に行きました.新宿ヨドバシとブックファーストをはしごしてプログラム勉強用の本を買大量購入 → 駿河台キャンパスにある新領域創造専攻の演習室を見学 → リバティータワーを探検...という流れでした. さらに一部メンバーは秋葉原でパーツ購入 → キーボード購入 → ルータ購入 → ラジコンヘリコプター購入 → 矢田会という流れになりましたw ラジコンヘリコプターはさっそく実験室で飛行テストと墜落を繰り返しています. 2010.07.09 らくしゅー#6
情報科学科有志による研究室間の壁を越えた勉強会,らくしゅーを行いました!
00:00:00 擬似乱数で遊んでみた (yuki) 00:09:00 ActionScript 無限への輪投げ (tetete) 00:30:00 よぴた流Web作成 (yopita) 00:42:30 アンドロイドアプリ (42) 01:01:30 yuki流 1day Web作成 (yuki) 01:05:30 flash + WebSocket (yuki) 2010.07.07 日本バーチャルリアリティ学会誌にYosotterが掲載!
![]() 日本バーチャルリアリティ学会誌の「ラク楽実践VR」コーナーに「着想から学会発表まで2時間!?~Arduinoでラピッドプロトタイピング~」が掲載されました! WISSで飛び入り発表,「やっつけ賞」をいただいた『Yosotter』の開発秘話となっていますw 宮下芳明,中村裕美,吉川祐輔.着想から学会発表まで2時間!? ~Arduinoでラピッドプロトタイピング~,日本バーチャルリアリティ学会誌 Vol15, No.2, pp.54-55, 2010. 2010.07.05 新入生歓迎会
3年生を迎え,歓迎会を行いました.今や伝統となった自己紹介プレゼンの気合の入り方 (ネタの仕込み方?)が,みんなすごい!! 個性的な発表のオンパレードになりました. 2010.07.02 B3配属・顔合わせ
![]() 宮下研新メンバーとして,B3の8名が配属されました! 顔合わせを行い,研究室の席決めを行ないました. 早速デスクトップPCとノートPCが個人に支給されたので,ガンガン使ってくださいね. 5日の歓迎会で,自己紹介プレゼンもあることですし...w これからよろしくお願いします! 2010.06.28 台湾の大学生訪問
![]() ImaginAsiaのあと,台湾 国立政治大学の学生さん方を宮下研にご案内しました! みなさん明るくて接しやすかったです♪ 短い時間でしたが,ありがとうございました.この後も日本を満喫して下さいね! 2010.06.28 国際ワークショップ ImaginAsia(想像亜洲)2010
明治大学大学院新領域創造専攻ディジタルコンテンツ系と台湾の国立政治大学コミュニケーション学部と映像制作の国際ワークショップ,ImaginAsia(想像亜洲)2010にて,宮下研究室からM2の藤本雄太くん,中村裕美さんが発表を行いました.
![]() 藤本君は,手塚治虫の作品におけるコマ割り表現を紹介しつつ,それをプレゼンテーションに転用する大胆な発表を行いました.マンガ表現は国境を越えて理解されているので,台湾の学生さんたちにもよく伝わったようです. 2010.06.26 未踏ユース成果報告会
2009 年度下期未踏ユース成果報告会にて,OBの佐藤剛くんが「柔軟なシークバーによるコンテンツ操作インタフェースの開発」の発表を行いました.
インタラクション2010で発表した「シークロープ」をさらに進化させたシステムについて,多くの実演を行っていました.宮下研からは多くの現役・OBが応援に集まりました! ![]() 2010.06.26 卒業生訪問
現在の宮下研の変わり様に驚いてくれたようです. もちろん,キレイになったという意味で. 近況報告などをしてくれ,楽しい時間でした♪ また遊びに来て下さい! 久保先輩,蜂退治ありがとうございました!w by B4 ![]() さらに,OB佐藤剛くん(農中情報システム)の未踏発表会を見学後,内平博貴くん(朝日新聞),中村貴洋くん(朝日新聞)も加わり,OB&現役による宮下研飲みに発展しましたw 現役・OBそれぞれからの近況報告で遅くまで盛り上がりました!! 2010.06.25 椎尾研・加藤研訪問
お茶の水女子大学の椎尾研と,東京学芸大の加藤研の方々が訪問されました.
両研究室の紹介の後,宮下研によるデモ展示を行いました. ![]() みなさん物腰が柔らかだ...宮下研がちょっと優雅になった気がしますw たくさんの女性の研究者たちの,貴重な意見を頂きました.是非ま た交流会をしたいですね!ありがとうございました. 追記:椎尾研ブログにも記事がありました! http://siio.jp/users/students/weblog/fb993/index.html 2010.06.24 宮下研遠足?
![]() ![]() これがほんとのiPhone4! 予約したのにまだゲットできていない先生はとても悔しそうですw 2010.06.16 第3・4回 若手研究者講演
宮下研主催 若手研究者講演として,堀内公平さんと落合陽一さんにお越しいただきました.
堀内さんの提案するMyCloudでは,分散配置することでもたらされる大きなメリットに驚かされました.また未踏の様子も紹介して下さり,今後の参考にしたいと思います!落合さんによる講演では,なぞるだけで電気が繋がり,しかもきれいに見える...初めて電気回路を学ぶ時にあれば,どんなに楽しかっただろうと考えてしまいます.アイデア出しの過程や,他の研究の話も為になりました. 講演後はお二人を交えて通常ゼミ,さらに実験室で研究紹介・デモを行いました. また,落合さんのシステムを実際に体験させて頂き,今まで学んだ電気回路が事実であると感じることができました.自分の指で電気が繋がっていく様子がなんとも快感☆ 本日はありがとうございました. 講演はUSTREAMで中継しました.どうぞ御覧下さい. http://www.ustream.tv/recorded/7692822 2010.06.15 Adobe AIRアプリ勉強会
藤本君を講師として,Adobe AIRアプリ作成の勉強会を行いました.
無料の開発環境「FlashDevelop」を使って,Action Script 3.0プログラミングの基礎からはじまり,リッチテキストエディタの作成までできるようになりました! 2010.06.11 らくしゅー#5
情報科学科有志による研究室間の壁を越えた勉強会,らくしゅーを行いました!
00:00:00 Mozc コードを読まないソースリーディング 00:43:00 iPad & Objective-C 入門 2010.06.09 安村・増井研訪問
![]() 慶應義塾大学の安村・増井研の方々が訪問されました. 両研究室の紹介の後,宮下研によるデモ展示を行いました. 研究の話はもちろん,お互いのゼミや研究室の様子など,多くの情報交換ができたと思います. 是非また交流会をしたいですね!遠い所までありがとうございました. 2010.06.07 宮下先生誕生日会
![]() ちょっと早いですが,サプライズで先生の誕生日会を行いました! 感謝を込めて,みんなからのプレゼントを贈りました. 今年の宮下研の流行はパンダ!気に入ってもらえたようですw そして,まな板をよく見ると...(良い子は真似しないでね!) 2010.05.26 萌芽研究発表会
![]() 生田キャンパスA館 A401-A402室にて, 「宮下研究室 萌芽研究発表会」が行われました. B3~D1 計17枚のポスターが並んだ,今年度初の研究発表会です. みんな議論に熱中するあまり,終了が19時を過ぎてしまいましたw 一人一人が深く議論をすることができたと思います. お疲れ様でした! 2010.05.24 原島博先生訪問
![]() 今年度から明治大学に客員教授として着任された原島博先生に,宮下研にお越し頂きました! 専門である顔学やコミュニケーションの話を中心に,研究の相談にも乗って頂きました. 途中で通りかかった福地先生を捕まえて(w),さらに盛り上がりました. お時間ギリギリまでありがとうございました! 次回はお茶会ということで,またよろしくお願いします. 原島博先生HP http://nae-lab.org/~hiro/ 2010.05.28 「界面潮流」 を読み切る勉強会
増井先生のブログ「界面潮流」
の全43話を全員で読み切る勉強会を実施しました.
1話ずつ1スライドにまとめ,参加者全員でリレーしてプレゼンしました! http:// 2010.05.28 らくしゅー#4
情報科学科有志による研究室間の壁を越えた勉強会,らくしゅーを行いました! 00:00:00 mixiアプリを作ろうかな 00:20:16 Google Docs Hacks 2010.05.17 宮下先生慶應SFCにて講義
慶應SFCの授業「インタフェース設計論」の第5回授業として,宮下先生が「ディジタルコンテンツ学からのインタラクションデザインへのアプローチ」について講義を行いました.実際の研究事例やアイデアを交えた,少々駆け足での講義でしたが,楽しんでいただけたようでなによりでした. 講義の後には安村・増井研究室を見学させていただき,交流を行わせていただきました. 授業形態の違いなど,大学によって異なる文化にも色々驚きでした! 2010.05.14 らくしゅー#3
情報科学科有志による研究室間の壁を越えた勉強会,らくしゅー#3を行いました!
http://www.ustream.tv/recorded/6553153 00:00:00 コーディング規約(yuki) 00:37:00 プレゼンツール、ネタばらし(yuki) 00:53:00 Macの魅力(yopita) 01:11:30 編集不可能なテキストエディター(tenx31) 01:21:00 HTML5 Canvasデモ (homei) 2010.05.05 遠足:予感研究所3
![]() まとまった人数で予定が合いませんでしたが...行った人も多かったので,一応遠足ということでw お台場の日本科学未来館で行われた予感研究所3に行ってきました.写真は体験型料理シミュレータと,Virtual Shadow Puppetを体験しているB4たちの様子です☆ 簡単に操作できるものが多く,子供もたくさん体験していました.というわけで負けじと,体験できたものは全て体験してきましたwARと五感に関係するものが多かったように思います. また会場では,参加者からのコメントを付箋に書いてもらい,その画像を Twitterにツイートするといった双方向の試みもされていました.フィードバックの方法も変わってきてますね! 2010.04.30 中小路久美代さん講演
![]() DC概論と特別講義の連動イベントとして,株式会社SRA先端技術研究所の中小路久美代さんにお越しいただき,「クリエイティブメディア」という題目で講演していただきました. 今までに開発されたソフトのデモ映像では,私たちが日頃使ってみたいと思うものから,この発想はなかったと驚くものまであり,刺激を受けました.実際に使われたデザインスケッチという貴重なものまで見せて頂き,『ツールのデザインによって人が変わる』という言葉が印象的でした. 講演会終了後は宮下研究室で多くのアドバイスを頂きました.ありがとうございました. 2010.04.30 らくしゅー#2
情報科学科有志による研究室間の壁を越えた勉強会,らくしゅー#2を行いました!
00:00:00 質問等(tenx31) 00:10:00 Objective-CでiPhoneアプリ(herobushi) /00:28:20 デザインパターンの初歩の初歩(yuki) 00:02:10 iPhoneアプリの開発デモ (herobushi) / 00:08:00 グダグダ反省会 内容 GoogleAppEngine/Python (tenx31) ・GAEでHello world! / ・GAEでGoogleAccount認証 / ・GAEでデータストアいじり Objective-CでiPhoneアプリ(herobushi) ・IPhoneSDKで「じゃんけん」 デザインパターンの初歩の初歩(yuki) ・デザインパターンと僕 / ・デザインパターンって? / ・Iteratorパターンで考える,拡張性 / ・Singletonパターンで考える,生成 / ・デザインパターン適応時の注意 2010.04.28 情報処理学会学会誌『拡張現実感』特集を,輪読?する会
情報処理学会学会誌の『拡張現実感』特集を,拡張現実感の教科書ととらえ,各章を分担して内容をプレゼンしました.普段はざーっと斜め読みしてしまう学会誌ですが,こうやってじっくり勉強すると理解度が全然違いますね!目次 中村裕美 / 基礎1 拡張現実感概論 青木 / 基礎2 位置合わせ技術 吉川 / 基礎3 開発用ツール 中村美惠子 / 応用1 モバイルAR 吉永 / 応用2 プラント保守作業支援 太田 / 応用3 医療分野におけるARの活用 中村裕美 / 応用4 ミュージアムへの展開 松岡 / 応用5 プロジェクション型AR 原 / 展望1 ARのハードウェア 矢田 / 展望2 ARのためのセンシング 清水 / 展望3 ARのインタフェース 中村裕美 / 展望4 ARの社会的インパクト 宮下 2010.04.17 宮下芳明vs福地健太郎
【プログラム】 第1部 福地健太郎 「研究者・アーティスト開始のお知らせ」 第2部 宮下芳明 「研究者・アーティスト終了のお知らせ」 第3部 対決セッション「宮下vs福地の構図はいかにして起こったか」 「Q&A∀セッション」 「宮下芳明vs福地健太郎vs橋本直」 (明治大学准教授vs明治大学特任准教授vs明治大学兼任講師) 当日はUSTREAMで生中継し,Twitterでは参加者が意見をつぶやきながらの講演になりました.対決セッションでは橋本直さんも参戦し,まじめな討論から笑える内容まで話題は多岐に渡りましたw 大盛り上がりとなった講演会の様子は,下記のリンクからどうぞ☆ USTREAM: http://ustre.am/g2x3 Twitterハッシュタグ: #HomeivsKentaro 2010.04.16 ディジタルコンテンツ概論スタート
公式ハッシュタグは#digiconです。 2010.04.16 らくしゅー#1
情報科学科有志による研究室間の壁を越えた勉強会,らくしゅー#1を行いました!
http://www.ustream.tv/myvideos/1/6218315 rakusyu #1 00:00:00 勉強会の目的 /00:09:00 first twitter api (yuki) /00:42:00 Google Chrome Extentions(42) /01:03:13 今後の予定とか...gdgd first twitter api (yuki) ・twitter apiで取得出来るデータや出来ること ・twitter apiの使い方 ・TwitterAPI.jsによるデモ Google Chrome Extentions (tenx31) ・chrome拡張の構成要素 ・chrome拡張の作例説明 2010.04.02-03. Augmented Human International Conference(AH2010)
France Megèveで開催された The First Augmented Human International Conference(AH2010)で,M2中村が「Control of Augmented Reality Information Volume by Glabellar Fader」を発表しました.宮下研究室としては初めての国際学会発表となります. 今回は日本からの参加者も多く,全体的にとても和やかな雰囲気ながら,人間を拡張するための様々なアプローチが発表されていました.
2010.03.30 未踏ユースに佐藤君の研究テーマが採択!
佐藤剛君(4年)の研究テーマ「柔軟なシークバーによるコンテンツ操作インタフェースの開発」が,「未踏IT人材発掘・育成事業2009年度 下期未踏ユース」に採択されました! 「未踏IT人材発掘・育成事業」は,IPA(情報処理推進機構)によって実施されている事業で,ソフトウェア関連分野においてイノベーションを創出することのできる独創的なアイディアと技術を有するとともに,これらを活用していく能力を有する優れた個人(スーパークリエータ)を発掘育成するものです. この研究テーマには開発費として300万円が助成されることとなりました. 宮下研究室は昨年2月に篠原祐樹君,2009年度上期未踏ユースに矢田君,内平君がそれぞれ採択されているため,これで4件目となります. 2010.03.26 第9回NICOGRAPH春季大会
東京ビッグサイトで行われたNICOGRAPHで、M1青島さやかさんによる「フレンチネイルにおける多者目線からの印象評価」の発表が行われました。 印象評価という難しい評価実験と、その分析に驚かされます。 お疲れ様でした! 2010.03.26 卒業式,学位記授与式
日本武道館で明治大学の卒業式が行われました。式典は二部制で行われ、理工学部と大学院の卒業式は午前の部でした。 明治大学全体で学部6,271人、大学院1,001人が卒業したそうです。 卒業式後には学位記授与式が行われました。 ![]() これまでの経験を活かして、社会人になってご活躍されることを願っています。健康には気をつけてくださいね☆ ご卒業おめでとうございます! 2010.03.18 謝恩会@新宿
新宿で謝恩会を行いました!2009年度の宮下研メンバーが集まる、最後のイベントです。 感謝の気持ちを込めて先生へプレゼント☆(決してお酒がメインではありませんw) この場で先生から宮下研10年目のイベント企画(?)の発表もあり、今から楽しみです♪ 在学生から卒業生と先生への花贈呈では、花を渡すより渡される人が多い...? こんなにいなくなってしまうのは寂しいです
卒業しても遊びに来て下さいね!ありがとうございました。
2010.03.13 第15回EC研究・発表会
![]() 東芝科学館で行われた第15回EC研究・発表会にて,B4の秋山君が「Light Brake Effect: 光が減速した世界」,矢田君が「Gravity Pianist: 楽器の解体,再配置による音楽表現環境」をそれぞれ発表しました. 宮下研がEC研究会に参加したのは今回が初めてです. 二人ともとても良い発表だったと思います.お疲れさまでした!! デイリーポータルZで紹介されました
デイリーポータルZにインタラクションの記事があったので見ていたら・・・ こんなにかわいく紹介していただき,とても感謝しています~☆ 2010.03.10 トレンドたまごで紹介されました
テレビ東京 ワールドビジネスサテライト「トレンドたまご」のコーナーで,加納崇光君(修士2年)の研究「主観的輪郭を用いたラッピング支援」が紹介されました! このシステムは,最適なラッピング方法を計算するだけでなく,目の錯覚を利用した特殊な模様によって「包むときだけ折れ線が見える」包装紙を出力するというもので,先日の「インタラクション2010」においてベストインタラクティブ賞を受賞したばかりの研究です. 早速その時のフィードバックから,3Dプレビュー機能が追加されています!是非御覧下さい. 9月に同コーナーで放送された「サンプリング書道」と同様に,レポーターさんがラッピングに挑戦してます☆ テレビ東京 トレたま取材報告 http://www.tv-tokyo.co.jp/wbs/trend_tamago/tt_224.html 2010.03.02 インタラクション2010 2日目
2日目は宮下研から5件の発表を行い,修士2年の内平君・加納君が,ベストインタラクティブ発表賞をダブル受賞しました! ひとつの研究室から2件同時に受賞したのは大きな快挙だと思います. メンバーみんなに発表の手伝いをしてもらいました.この経験をこれから(来年のインタラクションとか?w)に活用して行きましょう! 今回宮下研究室はFFOセッションを含めて9件の発表を行いました. 皆様から頂いた多くのフィードバックを活かし,より良い研究に発展させていきます. ありがとうございました! ・中村裕美,宮下芳明. F.A.R. Vision :拡張現実感の情報量を制御する眉間フェーダー ・佐藤 剛,宮下芳明. Seek Rope: 曲げて切って結べるシークバー ・山下洋毅,宮下芳明. Visual ℃: プログラム負荷に対する内省を促す可視化手法 【受賞テーマ】 ・加納崇光,宮下芳明. 主観的輪郭を用いたラッピング支援 ・内平博貴,宮下芳明. デザイン書道のためのウェーブテーブル方式シンセサイザ 2010.03.01 インタラクション2010 1日目
インタラクション2010に参加してきました.1日目の発表は以下4件です.
・久保晃一,宮下芳明. 当たり判定付きアンカーポイントを用いた隠し絵デザイン ・中村貴洋,宮下芳明. マンガを原作とする映像のシーン対応に関する一考察 【FFOセッション】 ・吉川祐輔,宮下芳明. ラジオマーカ: 仮想オブジェクト位置に音像を再現するAR マーカ ・中林隆介,宮下芳明. Camera Shake Sequencer:ブレた写真を撮る新しいカメラの研究 長時間にわたる発表,お疲れ様でした! 会場はこんな様子でした.セッション後の懇親会も,大いに盛り上がりました! 2010.02.27 辻田眸さん 博士論文公聴会
今回は以前明治大学で講演して頂いたこともある辻田眸さんの博士論文公聴会に参加してきました。 場所はもちろんお茶の水女子大学です。 これで宮下研がお茶女に来るのも3回目ですw 公聴会は発表もすばらしく、質疑応答も活発にあり、とても勉強になりました。 来年からは宮下研にも博士後期課程ができます。 そういう意味でも博士論文公聴会に参加できたことはとても貴重な体験になりました。 2010.02.22 新領域創造専攻DC系 修士論文面接試問
石川君、内平君、大山君、加納君、中村君 お疲れ様でした!! 芸術科学会論文誌に採録!!
以下の論文が芸術科学会論文誌に採録となりました。
2010年3月に掲載予定です。
学生の研究が論文誌に掲載されるのはこれで3件目となりました。 内平博貴, 宮下芳明. サンプリング書道:サンプラーのメタファを取り入れた書道による描画・閲覧手法の提案, 芸術科学会論文誌, Vol.9, No.1, (採録決定), 2010. 情報処理学会論文誌に採録!!
学生の研究が論文誌に掲載されるのはこれで2件目となりました。 この先もっと増えていくと思いますので皆様ご期待くださいませ!! 青木秀憲,宮下芳明.視覚を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェースの設計と検証, 情報処理学会論文誌, Vol.51, No.2, pp.356-364, 2010. http://fw8.bookpark.ne.jp/cm/ipsj/mokuji.asp?category1=Journal&vol=51&no=2 2010.02.13 2009年度上期未踏IT人材発掘・育成事業「未踏ユース」成果報告会
秋葉原コンベンションホールで行われた未踏ユースの成果報告会に参加してきました。 この先も活躍してくれることを楽しみにしてます! 2010.02.03 卒業研究発表会&デモ発表
A館にて、4年生の卒業研究発表会が行われました。研究室に篭って、頑張っていた成果が出ていたと思います。現3年生にも良い見本になりました。発表者の青木君、秋山君、岡君、吉川君、久保君、佐藤君、中林君、森本君、矢田君、山下君、お疲れさまでした。 発表の後は、B4+M2のデモ発表も行いました。総勢16名のデモは活気がありましたね! 実際にシステムに触れられたので、より理解を深めることができました。 卒業単位を出すことができると安心したのか、先生も嬉しそうでしたw 2010.01.23 遠足:ICC
大山宗哉くんがユニットvoice.zeroとして出展している、ICCへ行ってきました!今回はvoice.zeroのライヴとト-クイベント、そして展示作品を見てきました。 トークでは、バグを利用するなどの独特なパフォーマンスならではの話を聞くことができました。 展示作品《super-ultra-great-media-art.org》は、選択によってメディア・アート的なものを簡単に制作できるシステムで、宮下研も作ってきましたw ※2010/2/28まで展示 ダウンロードはこちら→ http://www.media-art-warez.com/ 機会があればぜひ一度、足を運んでみてください。 2010.01.22 卒業生による会社説明会
ソニー株式会社に就職した篠原祐樹くん(2008年度卒業)に、会社説明会を行ってもらいました。現在どのようなことをやっているか、仕事の魅力など、笑いを交えながらの楽しい説明会になりました。身近な人の話で、就職後のイメージがより具体的になったと思います。会社説明だけでなく、就職活動をしている学生の相談にものってもらいました。 ありがとうございました!また来て下さいw 2010.01.13 プログラミングシンポジウム
箱根でプログラミングシンポジウム2010が行われ、宮下研も発表しました。・プログラミングに対するモチベーションを向上させる新言語 HMMMML の開発(宮下 芳明) ・電子楽器のメタファを取り入れた書道表現ソフトウェア(内平 博貴, 宮下 芳明) 宮下研の発表はとても反響がありました。助言を下さった方々、ありがとうございました。 2泊3日のプログラムだったので、温泉も堪能してきました♪ 2010.01.08 園山さん講演会
T-D-Fの園山隆輔さんにお越しいただき、ロボットのデザイン、インタフェースについて講演会が行われました。
園山さんが今までに手掛けたプロジェクトを例にしたお話では、私たちが意識していない部分も、機能や役割に基づいてデザインされていると学ぶことができました。システムを作るだけでなく、ユーザが自然と理解できるようなデザインにすることを心掛けようと思います。 講演後、研究室で多くの助言を頂きました。お忙しい中、ありがとうございました。 |
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