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OB
秋山 弘貴
研究テーマ: Light Brake Effect:光が減速した世界
研究業績:
・秋山弘貴,宮下芳明. Light Brake Effect: 光が減速した世界, 第15回情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会, 2010.
趣味:ゲーム
就職先:株式会社 コーエー
2009年度卒業(3期生)
岡 昌弘
研究テーマ: 加速度を感覚的に理解するシステム
趣味:ラーメン
所属サークル:明治大学オートメーション研究部
就職先:富士アイティ株式会社 2009年度卒業(3期生)
久保 晃一
研究テーマ: 隠し絵作成システム
趣味:水泳、スキー、パズル
所属サークル:IntegratedQuality
係り:ソフトウェア管理
研究業績:
・久保晃一,宮下芳明. 当たり判定付きアンカーポイントを用いた隠し絵デザイン, インタラクション2010論文DVD, 2010. 就職先:株式会社 カプコン 2009年度卒業(3期生)
佐藤 剛
研究テーマ: 柔軟なシークバーによるコンテンツ操作インタフェースの開発 2009年度下期未踏ユース「開発者」採択プロジェクト
研究業績: ・佐藤 剛,宮下芳明. Seek Rope: 曲げて切って結べるシークバー, インタラクション2010論文集,pp.197-200, 2010.
趣味:サイクリング・バスケットボール・ネットサーフィン
所属サークル:Integrated Quality
一言:明るく仲良く元気よく。
係り:イベント+(写真)
就職先:農中情報システム株式会社
2009年度卒業(3期生)
中林 隆介
研究テーマ: 投げるカメラによる新しい映像表現
研究業績: ・中林隆介,宮下芳明. Camera Shake Sequencer: ブレた写真を撮る新しいカメラの研究, インタラクション2010, Fresh From the Oven Session, 2010. 趣味:テニス、ボーリング
係り:会計進路:明治大学大学院 理工学研究科 新領域創造専攻 ディジタルコンテンツ系 福地研究室 2009年度卒業(3期生)
森本 浩尉
研究テーマ: 歯磨きを楽しくする
研究業績: ・森本浩尉, 宮下芳明. HAMIGAKI-K.O.:歯ブラシ付きiPhoneによるオンライン対戦, エンタテインメントコンピューティング2009論文集,pp.183-184 (2009).
趣味: ゲーム、旅行
就職先:株式会社スクウェア・エニックス
2009年度卒業(3期生)
山下 洋毅
研究テーマ:プログラム負荷に対する内省を促す可視化手法
研究業績:
・山下洋毅,宮下芳明. Visual ℃: プログラム負荷に対する内省を促す可視化手法, インタラクション2010論文DVD, 2010.
趣味:剣道、バスケ
所属サークル: 明治大学体同連生田剣道部 係り:ゼミ長&図書
就職先: ヤフー株式会社 2009年度卒業(3期生)
内平 博貴
研究テーマ: 電子楽器のメタファーを取り入れた書道表現システム 2009年度上期未踏ユース「開発者」採択プロジェクト
査読付き学術論文: ・内平博貴, 宮下芳明. サンプリング書道:サンプラーのメタファを取り入れた書道による描画・閲覧手法の提案, 芸術科学会論文誌, Vol.9, No.1, 2010.
学会発表: ・内平博貴, 宮下芳明. サンプリング書道:書の取得と再描画による芸術表現の提案, 第8回NICOGRAPH春季大会 CD-ROM予稿集, 2009. ・内平博貴, 宮下芳明. サンプラーのメタファーを取り入れた書道表現システム, 情報処理学会研究報告2009-HCI-133, Vol.2009, No.5, pp.1-7, 2009. ・内平博貴,宮下芳明. 参照元閲覧機能によるユーザエクスペリエンス変化の観察, 第17回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2009), pp.187-188, 2009. ・内平 博貴, 宮下 芳明. 電子楽器のメタファを取り入れた書道表現ソフトウェア, 第51回プログラミング・シンポジウムプログラム予稿集, pp.115-122. 2010. ・内平博貴,宮下芳明. デザイン書道のためのウェーブテーブル方式シンセサイザ, インタラクション2010論文集, pp.201-205, 2010.[ベストインタラクティブ賞受賞]
趣味:旅行
学歴:明治大学 理工学部 情報科学科卒
就職先:株式会社 朝日新聞社
2009年度卒業(3期生)
大山 宗哉
 研究テーマ: マネー・リアリティ 研究業績: ・永野哲久,大山宗哉,宮下芳明. 音楽の未来を実装するということ, エンタテインメントコンピューティング2008論文集, pp.59, 2008. その他: 東京芸術大学 公開講座 非常勤講師 (2008年-) 学歴:明治大学 経営学部 経営学科 卒 就職先:チームラボ株式会社 2009年度卒業(3期生)
中村 貴洋
研究テーマ: 印象的なシーンの超メディア探索
研究業績: ・中村貴洋,青木秀憲,宮下芳明. マンガ的手法を用いたニコニコ動画ナビゲーション, ヒューマンインターフェース学会研究報告集 Vol.10 No.4 pp103-110/情処研報2008-HCI-130,Vol.2008, No.106, pp.103-110, 2008. ・小久江卓哉,中村貴洋,宮下芳明. 多人数参加型当たり判定, 第17回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2009), pp.163-164, 2009. ・中村貴洋,宮下芳明. マンガを原作とする映像のシーン対応に関する一考察, インタラクション2010論文DVD, 2010.
趣味:スカイダイビング
所属サークル: 明治大学体育会航空部
学歴:明治大学 理工学部 機械情報工学科卒
就職先:株式会社 朝日新聞社
2009年度卒業(3期生)
青木 秀憲
研究テーマ: ・視覚情報を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェース ・音漏れによる音楽との出会いを促進するインタフェース ・ニコニコ動画のコメントを用いた動画への応用手法の提案
【査読付き学術論文】
- 青木秀憲,宮下芳明.視覚を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェースの設計と検証,情報処理学会論文誌, Vol.51, No.2, pp.356-364, 2010.
【学会発表】
- 青木秀憲,宮下芳明. Music Leak: 音漏れを聴く、新しい音楽の楽しみ方, 第15回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2007), pp.105-106, 2007.
- 青木秀憲,宮下芳明. ニコニコ動画における映像要約とサビ検出の試み, 情報処理学会研究報告2008-HCI-128/2008-MUS-75,Vol.2008, No.50, pp.37-42, 2008.
- 宮下芳明,青木秀憲,篠原祐樹. 4-Danmension:デュアル断面図による4次元空間の表現,エンタテインメントコンピューティング2008論文集, pp.157-158, 2008.[ベストデモンストレーション賞受賞]
- 中村貴洋,青木秀憲,宮下芳明. マンガ的手法を用いたニコニコ動画ナビゲーション, ヒューマンインターフェース学会研究報告集 Vol.10 No.4 pp103-110/情処研報2008-HCI-130,Vol.2008, No.106, pp.103-110, 2008.
- 青木秀憲,篠原祐樹,宮下芳明. ノラ音漏れ, 第16回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2008), pp.155-156, 2008.
- 青木秀憲, 宮下芳明. Far Faster Forward:視覚を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェース, インタラクション2009論文集, pp79-86, 2009.
就職先:
KDDI株式会社
2008年度卒業(2期生)
篠原 祐樹
研究テーマ: ・不可能立体の写実的表現手法の提案 2008年度下期未踏ユース「開発者」採択プロジェクト
・歩み寄りインタフェースの提案
【査読付き学術論文】 ・ 篠原祐樹, 宮下芳明. 歩み寄りインタフェースの提案. 情報処理学会論文誌, Vol.49, No.12,pp.3933-3941 2008.
【学会発表】 ・ 篠原祐樹, 宮下芳明. 文字認識「する側」と「される側」を歩み寄らせるインタフェース, インタラクション2008論文集, pp41-42, 2008.[インタラクティブ発表賞受賞] ・ 篠原祐樹, 宮下芳明. 文字認識における「歩み寄りインタフェース」の試作と検証, 情処研報2008-HCI-128/2008-MUS-75,Vol.2008, No.50, pp.153-158, 2008. ・ 宮下芳明,青木秀憲,篠原祐樹. 4-Danmension:デュアル断面図による4次元空間の表現,エンタテインメントコンピューティング2008論文集, pp.157-158, 2008.[ベストデモンストレーション賞受賞] ・青木秀憲,篠原祐樹,宮下芳明. ノラ音漏れ, 第16回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2008), pp.155-156, 2008. ・篠原祐樹, 宮下芳明. 不可能立体のレイトレーシング, インタラクション2009論文集, pp143-144, 2009. ・ 篠原祐樹, 宮下芳明. 不可能立体の写実的表現手法の提案, 情処研報2009-HCI-132, Vol.2009, No.19, pp.95-102, 2009.
就職先:ソニー株式会社
2008年度卒業(2期生)
武山 潤

研究テーマ: プレイ中に組み立てるゲームコントローラーインターフェースの提案
趣味: ゲームやる,ゲーム作る,マンガ読む
所属サークル: 明治大学オートメーション研究部
就職先:株式会社バンダイナムコゲームス
2008年度卒業(2期生)
寺田 知矢
研究テーマ: お酒を使った遠隔インフォーマルコミュニケーションシステム
研究業績: ・寺田知矢, 宮下芳明. 二人酒:「一緒に飲んでいる感覚」を実現するビデオチャットを目指して, インタラクション2008 CD-ROM予稿集, 2008.
趣味:ドライブ・音楽鑑賞・作曲・酒・PCゲーム(シムシティなど)・エスニックジョーク・アニメ鑑賞・お絵描き・秋葉原通い
所属サークル等:明治大学理科部連合会 明治治大学オーディオエンジニアリングクラブ
2008年度卒業(2期生)
西野 未来
 研究テーマ: 瞳で操るウェブスクラッピングシステム 所属サークル: フォーク・ミュージック・ファミリー(FMF) 趣味:猫を... 就職先:日本ヒューレット・パッカード株式会社 2008年度卒業(2期生)
西野 雄人
 研究テーマ: MMO-Composer:多人数による作曲と楽曲共有のためのプラットフォームの提案 趣味 ゲーム(スポーツ系以外ノンジャンル)
サークル NewWaveJazzOrch(bass)
就職先:株式会社コナミデジタルエンタテインメント
2008年度卒業(2期生)
森川 達弥
研究テーマ: 携帯のメール機能のみを用いたノベルゲーム制作・共有システム
所属サークル: 明治大学生田漫画研究会
趣味: アウトドア、漫画イラスト、スキー、剣道、とかとか
2008年度卒業(2期生)
就職先:日立INSソフトウェア株式会社
山村 康仁
 研究テーマ: 親指スイッチを用いた物探し支援システム 趣味:MMORPG 所属サークル: 明治大学オートメーション研究部 就職先:富士通エフエスオー株式会社 2008年度卒業(2期生)
渡辺 知勢
研究テーマ: オフィス環境における運動不足気付きアラート
所属サークルなど: 明治大学デザイン研究部
コメント: ウーパールーパーと住んでます。 料理とか掃除が趣味だったりたまにランニングしたり こんな趣味だからこそ分かる女の人の悩みとか発見とか そーゆー視点を生かして研究をしていきたいです
就職先:株式会社フォーラムエイト
2008年度卒業(2期生)
石川 聡
研究テーマ: 文字列表記による物体表現方法の探索
趣味:ブラウジング、読書
学歴:明治大学 理工学部 情報科学科卒
就職先:株式会社バンダイナムコゲームス
2009年度卒業(1期生)
大久保 寛子
 研究テーマ: マンドリン系楽器における難易度判別評価手法 所属サークル:明治大学マンドリン倶楽部 就職先: ソフトバンクモバイル株式会社 2007年度卒業(1期生)
加納 崇光
研究テーマ: 実写画像によるポップアップカード生成システム 主観的輪郭を用いたラッピング支援
研究業績: ・加納崇光,宮下芳明. 実写画像によるポップアップカード生成, 情処研報2008-HCI-129 Vol.2008, No.79,pp.15-20, 2008. ・加納崇光,宮下芳明. 主観的輪郭を用いたラッピング支援, インタラクション2010論文集, pp.173-176, 2010.[ベストインタラクティブ賞受賞]
趣味:車
所属サークル: 明治大学生田映画研究同好会『シネまぞ』
学歴:明治大学 理工学部 情報科学科卒
就職先:
日本電気株式会社
2009年度卒業(1期生)
茅根 正賢
 研究テーマ: ベーシストのための練習支援システム 所属サークル: フォーク・ミュージック・ファミリー(FMF) 就職先: 凸版印刷株式会社 2007年度卒業(1期生)
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