研究テーマ:
・視覚情報を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェース
・音漏れによる音楽との出会いを促進するインタフェース
・ニコニコ動画のコメントを用いた動画への応用手法の提案
【査読付き学術論文】
- 青木秀憲,宮下芳明.視覚を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェースの設計と検証,情報処理学会論文誌, Vol.51, No.2, pp.356-364, 2010.
【学会発表】
- 青木秀憲,宮下芳明. Music Leak: 音漏れを聴く、新しい音楽の楽しみ方, 第15回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2007), pp.105-106, 2007.
- 青木秀憲,宮下芳明. ニコニコ動画における映像要約とサビ検出の試み, 情報処理学会研究報告2008-HCI-128/2008-MUS-75,Vol.2008, No.50, pp.37-42, 2008.
- 宮下芳明,青木秀憲,篠原祐樹. 4-Danmension:デュアル断面図による4次元空間の表現,エンタテインメントコンピューティング2008論文集, pp.157-158, 2008.[ベストデモンストレーション賞受賞]
- 中村貴洋,青木秀憲,宮下芳明. マンガ的手法を用いたニコニコ動画ナビゲーション, ヒューマンインターフェース学会研究報告集 Vol.10 No.4 pp103-110/情処研報2008-HCI-130,Vol.2008, No.106, pp.103-110, 2008.
- 青木秀憲,篠原祐樹,宮下芳明. ノラ音漏れ, 第16回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2008), pp.155-156, 2008.
- 青木秀憲, 宮下芳明. Far Faster Forward:視覚を用いない状況下での高速楽曲探索インタフェース, インタラクション2009論文集, pp79-86, 2009.
就職先:
KDDI株式会社
2008年度卒業(2期生)
研究テーマ:
・不可能立体の写実的表現手法の提案
2008年度下期未踏ユース「開発者」採択プロジェクト
・歩み寄りインタフェースの提案
【査読付き学術論文】
・ 篠原祐樹, 宮下芳明. 歩み寄りインタフェースの提案. 情報処理学会論文誌, Vol.49, No.12,pp.3933-3941 2008.
【学会発表】
・ 篠原祐樹, 宮下芳明. 文字認識「する側」と「される側」を歩み寄らせるインタフェース, インタラクション2008論文集, pp41-42, 2008.[インタラクティブ発表賞受賞]
・ 篠原祐樹, 宮下芳明. 文字認識における「歩み寄りインタフェース」の試作と検証, 情処研報2008-HCI-128/2008-MUS-75,Vol.2008, No.50, pp.153-158, 2008.
・ 宮下芳明,青木秀憲,篠原祐樹. 4-Danmension:デュアル断面図による4次元空間の表現,エンタテインメントコンピューティング2008論文集, pp.157-158, 2008.[ベストデモンストレーション賞受賞]
・青木秀憲,篠原祐樹,宮下芳明. ノラ音漏れ, 第16回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2008), pp.155-156, 2008.
・篠原祐樹, 宮下芳明. 不可能立体のレイトレーシング, インタラクション2009論文集, pp143-144, 2009.
・ 篠原祐樹, 宮下芳明. 不可能立体の写実的表現手法の提案, 情処研報2009-HCI-132, Vol.2009, No.19, pp.95-102, 2009.
就職先:ソニー株式会社
2008年度卒業(2期生)

研究テーマ: プレイ中に組み立てるゲームコントローラーインターフェースの提案
趣味: ゲームやる,ゲーム作る,マンガ読む
所属サークル: 明治大学オートメーション研究部
就職先:株式会社バンダイナムコゲームス
2008年度卒業(2期生)
研究テーマ: お酒を使った遠隔インフォーマルコミュニケーションシステム
研究業績:
・寺田知矢, 宮下芳明. 二人酒:「一緒に飲んでいる感覚」を実現するビデオチャットを目指して, インタラクション2008 CD-ROM予稿集, 2008.
趣味:ドライブ・音楽鑑賞・作曲・酒・PCゲーム(シムシティなど)・エスニックジョーク・アニメ鑑賞・お絵描き・秋葉原通い
所属サークル等:明治大学理科部連合会
明治治大学オーディオエンジニアリングクラブ
2008年度卒業(2期生)

研究テーマ: 瞳で操るウェブスクラッピングシステム
所属サークル: フォーク・ミュージック・ファミリー(FMF)
趣味:猫を...
就職先:日本ヒューレット・パッカード株式会社
2008年度卒業(2期生)

研究テーマ: MMO-Composer:多人数による作曲と楽曲共有のためのプラットフォームの提案
趣味 ゲーム(スポーツ系以外ノンジャンル)
サークル NewWaveJazzOrch(bass)
就職先:株式会社コナミデジタルエンタテインメント
2008年度卒業(2期生)
研究テーマ: 携帯のメール機能のみを用いたノベルゲーム制作・共有システム
所属サークル: 明治大学生田漫画研究会
趣味: アウトドア、漫画イラスト、スキー、剣道、とかとか
2008年度卒業(2期生)
就職先:日立INSソフトウェア株式会社

研究テーマ: 親指スイッチを用いた物探し支援システム
趣味:MMORPG
所属サークル: 明治大学オートメーション研究部
就職先:富士通エフエスオー株式会社
2008年度卒業(2期生)
研究テーマ: オフィス環境における運動不足気付きアラート
所属サークルなど: 明治大学デザイン研究部
コメント:
ウーパールーパーと住んでます。
料理とか掃除が趣味だったりたまにランニングしたり
こんな趣味だからこそ分かる女の人の悩みとか発見とか
そーゆー視点を生かして研究をしていきたいです
就職先:株式会社フォーラムエイト
2008年度卒業(2期生)

研究テーマ: マンドリン系楽器における難易度判別評価手法
所属サークル:明治大学マンドリン倶楽部
就職先: ソフトバンクモバイル株式会社
2007年度卒業(1期生)

研究テーマ: ベーシストのための練習支援システム
所属サークル: フォーク・ミュージック・ファミリー(FMF)
就職先: 凸版印刷株式会社
2007年度卒業(1期生)